Дом >  Новости >  Ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya и Head Head обсуждают горячо ожидаемое продолжение в эксклюзивном интервью

Ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya и Head Head обсуждают горячо ожидаемое продолжение в эксклюзивном интервью

Authore: ThomasОбновлять:Mar 21,2025

Через двадцать лет после первоначального * ōKami * плен жевали игроков, Аматерасу, Богиня Солнца и мать всего хорошего, делает триумфальное и неожиданное возвращение. Объявленная на Game Awards, продолжение находится в разработке, возглавляемое Хидеки Камией, который, недавно оставив PlatinumGames, сформировал свою собственную студию Clovers. Capcom, владелец IP, публикует, поддерживается Head Works - студия ветеранов Capcom, которые ранее работали над римейком ōKami * HD. Это сотрудничество объединяет ветеранов * ōkami * разработчиков со свежим талантом, обещая действительно исключительную команду.

В то время как первоначальные детали были недостаточны, IGN недавно взял интервью у режиссера Хидеки Камия, продюсера CAPCOM Йошиаки Хирабаяши и продюсера «Машины» Кийохико Саката в Осаке, Япония. Этот двухчасовой разговор показал понимание происхождения и развития продолжения продолжения.

L-R: Кийохико Саката, Хидеки Камия, Йошиаки Хирабаяши. Изображение предоставлено: IGN.

Вот слегка отредактированная стенограмма интервью:

IGN: Камия-сан, вы обсуждали оставить PlatinumGames, заявив, что желание создавать только игры * вы * могли бы сделать. Какие убеждения развития формируют подход клевера?

Хидеки Камия: оставление платины через 16 лет было связано с разницей в направлении развития. Личности создателей игры сильно влияют на опыт игрока, и мое видение отличалось от платины. Впоследствии Clovers была сформирована, стремясь к среде развития, совместимой с моими целями.

Что определяет игру Hideki Kamiya?

Камия: Я не стремлюсь создать узнаваемую «камию игру». Я сосредоточен на предоставлении уникального и беспрецедентного опыта игроков.

Какова связь между Clovers и Clover Studio?

Kamiya: Имя продолжает наследие Clover Studio, четвертого подразделения развития Capcom (представленным четырехлистным клевером). «C» в «Clovers» также означает «творчество».

Логотип Clovers Studio.

Участие Capcom является значительным. Были ли близкие отношения, представленные до продолжения Акими?

Йошиаки Хирабаяши: Capcom всегда хотел, чтобы сиквел * ōkami *. Отъезд Камии представил эту возможность, и дискуссии начались немедленно.

Как начался проект?

Хирабаяши: Capcom искал эту возможность, и он представил себя. Камия: Я всегда хотел продолжения. Случайные дискуссии с Takeuchi (Producer Capcom) за эти годы в сочетании с моим отъездом из Платины стали реальностью.

Kiyohiko Sakata: как выпускник Clover Studio, * ōkami * имеет огромное значение. Время казалось идеальным.

Можете ли вы представить работу машины?

Sakata: Machine Head Works, недавнее создание, связанное с четвертым отдела Capcom. Мы действуем как мост между Clovers и Capcom, используя наш опыт работы с Capcom и двигателем Re. У нас также есть * ōKami * ветераны в нашей команде.

Хирабаяши: команда Сакаты помогла с портом PS4 * ōKami * и несколькими недавними титулами двигателя RE.

Почему двигатель Re?

Хирабаяши: Это важно для реализации художественного видения Камия-сан. Kamiya: RE Engine's Expressive возможностей соответствуют ожиданиям, связанным с этим проектом.

Почему *ōKami *? Первоначально это не был огромным коммерческим успехом.

Хирабаяши: существуют миллионы поклонников, а продажи оставались устойчивыми за эти годы, что указывает на постоянную привлекательность. Камия: Первоначальные проблемы развития не полностью достигли нашей целевой аудитории, но позже выпуски и отзывы фанатов показали широкую оценку.

Чем вы больше всего гордитесь в оригинале *ōKami *?

Камия: Моя любовь к моему родному городу, префектура Нагано, область богатой природой, сильно повлияла на создание игры. Продолжение сохранит этот дух, уравновешивая красивую природу с более темными элементами и убедительным повествованием.

Изображения из тизера * ōKami 2 * Game Awards:

Что изменилось в разработке игры, которая повлияет на продолжение?

Саката: оригинальный художественный стиль *ōKAMI *был сложным для достижения на PS2. Современные технологии позволяют нам реализовать наше первоначальное видение и превзойти его.

Мнения о Nintendo Switch 2?

Хирабаяши: Нет комментариев. Камия: Лично я хотел бы увидеть перезагрузку виртуальной консоли.

Невыразимые темы из оригинала * ōKami * Вы хотите исследовать?

Камия: У меня есть четкое видение всеобъемлющей темы и истории продолжения, построенной в течение нескольких лет. Хирабаяши: продолжение продолжает историю оригинальной игры.

Это Amaterasu в трейлере?

Камия: Интересно ... Хирабаяши: Да, это Аматерасу.

Будет ли * ōKamiden * признан?

Хирабаяши: Мы знаем о отзыве фанатов о *ōKamiden *. Продолжение напрямую продолжает оригинальную историю *ōKami *.

Образ системы управления?

Камия: Мы рассмотрим современные стандарты, сохраняя при этом сущность управления *ōKAMI *.

Как рано в разработке продолжение?

Хирабаяши: Мы начали в этом году.

Зачем объявлять об этом так рано?

Хирабаяши: Чтобы выразить наше волнение и заверить поклонников жизнеспособности проекта. Камия: Это укрепило реальность проекта, служа обещанием для фанатов.

Беспокойство по поводу ожидания фанатов?

Хирабаяши: Мы понимаем, но качество не будет принесено в жертву за скорость. Камия: Мы усердно работаем и доставим.

Вдохновение для трейлера?

Саката: Не прямое вдохновение, но это отражает дух оригинальной игры. Хирабаяши: Музыка была вдохновлена ​​оригинальной игрой. Камия: Рей Кондо, оригинальный композитор, создал музыку трейлера.

Текущее вдохновение?

Камия: сценические шоу Такаразука, в частности, Hana Group, вдохновляют меня их сбором и рассказыванием историй. Саката: Меньшие театральные группы, такие как Gekidan Shiki. Hirabayashi: фильм *Gundam Gquuuuuux *.

Что представляет собой успех для продолжения?

Хирабаяши: превышение ожиданий фанатов. Камия: личное удовлетворение и удовольствие от поклонников. Саката: удовольствие от поклонников и достижение видения режиссера.

Успех студий за 10 лет?

Саката: Обеспечение работы с машиной продолжает создавать игры. Камия: Создание совместной команды в Clovers.

Последние сообщения фанатам:

Хирабаяши: Мы усердно работаем, чтобы доставить продолжение. Саката: Команда посвящена созданию игры, которая соответствует ожиданиям. Камия: Спасибо за вашу поддержку. Мы доставим игру, которая вам понравится.

Последние новости
As of now, there is no official confirmation from Nintendo regarding a new

As of now, there is no official confirmation from Nintendo regarding a new "Switch 2" console or a revamp of its privacy policy specifically for voice and video data related to such a device. Nintendo has not announced a successor to the Nintendo Switch, and any reports suggesting a privacy policy update tied to a future Switch 2 would be speculative or based on rumors. However, Nintendo has previously updated its privacy policy to reflect changes in how it collects and uses user data, including voice and video input from features like the Nintendo Switch Online service, voice chat, and camera functionality (e.g., in games like Ring Fit Adventure or The Legend of Zelda: Breath of the Wild with amiibo integration). These updates typically aim to: Clarify how voice and video data are collected, stored, and used. Provide users with more control over their data. Comply with global data protection regulations such as GDPR and CCPA. If Nintendo were to release a new console with enhanced voice or video capabilities (such as a potential "Switch 2"), it would likely update its privacy policy accordingly to ensure transparency and user consent. Always refer to official Nintendo sources—such as the Nintendo Privacy Policy page—for the most accurate and up-to-date information. In summary: No official privacy policy revamp for a "Switch 2" has been announced. Any claims about changes to voice and video data collection should be treated with caution until confirmed by Nintendo.

It seems your message might be incomplete. Could you please clarify or provide more details about what you're asking? I'm here to help! 😊

It seems your message might be incomplete. Could you please clarify or provide more details about what you're asking? I'm here to help! 😊