Deltarune Update: Kabanata 4 Malapit na Pagkumpleto, Ngunit Malayo Pa rin ang Paglabas
Si Toby Fox, tagalikha ng Undertale, kamakailan ay nagbahagi ng isang pag -update sa pag -unlad sa Deltarune sa kanyang newsletter. Habang ang Kabanata 4 ay malapit na makumpleto, ang isang petsa ng paglabas para sa mga kabanata 3 at 4 (natapos para sa sabay -sabay na paglabas sa PC, Switch, at PS4) ay nananatiling mailap.
Kinumpirma ng Fox na ang Kabanata 4 ay higit sa lahat ay maaaring i -play, nangangailangan lamang ng Polish. Tapos na ang mga mapa, ang mga laban ay gumagana, ngunit ang ilang mga pagpipino ay kinakailangan: mga menor de edad na pagsasaayos ng cutcene, pagbabalanse ng labanan, pagpapabuti ng visual, mga pagpapahusay sa background, at pinabuting pagtatapos ng mga pagkakasunud -sunod para sa isang pares ng mga laban. Positibong puna mula sa PlayTesters Fuels Optimism.
Ang multi-platform at multilingual release ay nagtatanghal ng mga mahahalagang hamon, lalo na dahil ito ang unang pangunahing bayad na paglabas mula noong Undertale. Itinampok ng Fox ang mga pangunahing gawain bago ilunsad: pagsubok ng mga bagong tampok, pagtatapos ng mga bersyon ng PC at console, lokalisasyon ng Hapon, at masusing pagsubok sa bug.
Ang pag -unlad ng Kabanata 3 ay kumpleto (bawat newsletter ng Pebrero ng Fox), at ang paunang gawain sa Kabanata 5 ay nagsimula pa. Nag -alok ang newsletter ng mga teaser: Ralsei at Rouxls Dialogue, isang paglalarawan ng character ng Elnina, at isang bagong item, Gingerguard.
Habang ang pinalawig na paghihintay dahil ang Kabanata 2 ay naiintindihan na ibinigay sa saklaw - ang mga kabanata 3 at 4 na pinagsama ay mas mahaba kaysa sa mga kabanata 1 at 2 - inaasahan ng Fox ang isang mas maayos na iskedyul ng paglabas para sa mga kabanata sa hinaharap na mga kabanata 3 at 4 na paglulunsad. Ang isang tiyak na petsa ng paglabas ay nananatiling hindi ipinapahayag.