Actualización de Deltarune: Capítulo 4 a punto de finalizar, pero la liberación sigue distante
Toby Fox, creador de Undertale, recientemente compartió una actualización de desarrollo sobre Deltarune en su boletín. Mientras el Capítulo 4 está a punto de finalizar, una fecha de lanzamiento para los Capítulos 3 y 4 (programado para la liberación simultánea en PC, Switch y PS4) sigue siendo difícil de alcanzar.
Fox confirmó que el Capítulo 4 es en gran medida jugable, lo que solo necesita esmalte. Los mapas están terminados, las batallas son funcionales, pero se requieren algunos refinamientos: ajustes menores de escena, equilibrio de batalla, mejoras visuales, mejoras de fondo y secuencias finales mejoradas para un par de batallas. La retroalimentación positiva de los jugadores de juego alimenta el optimismo.
El lanzamiento multiplataforma y multilingüe presenta desafíos significativos, especialmente dado que este es el primer lanzamiento pagado importante desde Undertale. Fox destacó tareas clave antes del lanzamiento: probar nuevas funciones, finalizar las versiones de PC y consolas, localización japonesa y pruebas de errores exhaustivas.
El desarrollo del Capítulo 3 está completo (según el boletín de febrero de Fox), y el trabajo preliminar en el Capítulo 5 incluso ha comenzado. El boletín ofreció teasers: el diálogo de Ralsei y Rouxls, una descripción del personaje de Elnina y un nuevo elemento, Gingerguard.
Si bien la espera extendida desde el Capítulo 2 es comprensible dado el alcance, los capítulos 3 y 4 combinados serán más largas que los capítulos 1 y 2, Fox anticipa un cronograma de lanzamiento más suave para los capítulos futuros una vez que se lanzen los capítulos 3 y 4. Una fecha de lanzamiento específica sigue sin previo aviso.