Deltarune -Update: Kapitel 4 kurz vor der Fertigstellung, aber noch weit entfernte Veröffentlichung
Toby Fox, Schöpfer von Undertale, hat kürzlich ein Entwicklungsaktualisierung von Deltarune in seinem Newsletter geteilt. Während Kapitel 4 kurz vor der Fertigstellung steht, bleibt ein Veröffentlichungsdatum für die Kapitel 3 und 4 (für die gleichzeitige Veröffentlichung auf PC, Switch und PS4) schwer fassbar.
Fox bestätigte, dass Kapitel 4 weitgehend spielbar ist und nur Politur benötigt. Karten sind fertig, Schlachten sind funktionsfähig, es sind jedoch einige Verfeinerungen erforderlich: geringfügige Zwischensequenzen, Schlachtausgleich, visuelle Verbesserungen, Hintergrundverbesserungen und verbesserte Endsequenzen für ein paar Schlachten. Positives Feedback von Playesters treibt Optimismus an.
Die mehrsprachige und mehrsprachige Veröffentlichung stellt erhebliche Herausforderungen auf, insbesondere angesichts der ersten großen bezahlten Veröffentlichung seit Undertale. Fox hob vor dem Start wichtige Aufgaben hervor: Testen neuer Funktionen, Abschluss von PC- und Konsolenversionen, japanische Lokalisierung und gründliche Fehlerprüfung.
Kapitel 3 Die Entwicklung ist abgeschlossen (laut Fox -Newsletter im Fox), und die vorläufigen Arbeiten zu Kapitel 5 haben sogar begonnen. Der Newsletter bot Teaser an: Ralsei und Rouxls Dialog, eine Elnina -Charakterbeschreibung und ein neues Gegenstand, Gingerguard.
Während das erweiterte Warten seit Kapitel 2 angesichts des Geltungsbereichs verständlich ist - die Kapitel 3 und 4 werden länger sein als die Kapitel 1 und 2 - Fox erwartet einen reibungsloseren Veröffentlichungsplan für zukünftige Kapitel, sobald die Kapitel 3 und 4 starten. Ein spezifisches Veröffentlichungsdatum bleibt unangekündigt.