Deltarune Update: บทที่ 4 ใกล้จะเสร็จสมบูรณ์ แต่ยังคงอยู่ไกลออกไป
Toby Fox ผู้สร้าง Undertale เพิ่งแบ่งปันการปรับปรุงการพัฒนาเกี่ยวกับ Deltarune ในจดหมายข่าวของเขา ในขณะที่บทที่ 4 ใกล้จะเสร็จสมบูรณ์วันที่วางจำหน่ายสำหรับบทที่ 3 และ 4 (กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวพร้อมกันบนพีซีสวิตช์และ PS4) ยังคงเข้าใจยาก
ฟ็อกซ์ยืนยันว่าบทที่ 4 สามารถเล่นได้ส่วนใหญ่ต้องการเพียงภาษาโปแลนด์ แผนที่เสร็จสิ้นการต่อสู้นั้นใช้งานได้ แต่จำเป็นต้องมีการปรับแต่งบางอย่าง: การปรับ cutscene เล็กน้อย, การปรับสมดุลการต่อสู้, การปรับปรุงภาพ, การปรับปรุงพื้นหลังและลำดับการสิ้นสุดที่ดีขึ้นสำหรับการต่อสู้สองครั้ง ข้อเสนอแนะเชิงบวกจาก Playtesters เชื้อเพลิงในแง่ดี
การเปิดตัวหลายแพลตฟอร์มและการพูดหลายภาษานำเสนอความท้าทายที่สำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากนี่คือการเปิดตัวครั้งแรกที่ได้รับค่าจ้างครั้งแรกนับตั้งแต่ Undertale Fox เน้นงานสำคัญก่อนเปิดตัว: ทดสอบคุณสมบัติใหม่การสรุปพีซีและเวอร์ชันคอนโซลการแปลภาษาญี่ปุ่นและการทดสอบข้อผิดพลาดอย่างละเอียด
บทที่ 3 การพัฒนาเสร็จสมบูรณ์ (ตามจดหมายข่าวเดือนกุมภาพันธ์ของฟ็อกซ์) และงานเบื้องต้นในบทที่ 5 ได้เริ่มขึ้นแล้ว จดหมายข่าวเสนอทีเซอร์: บทสนทนา Ralsei และ Rouxls, คำอธิบายตัวละคร Elnina และรายการใหม่ Gingerguard
ในขณะที่การรอคอยเพิ่มเติมตั้งแต่บทที่ 2 เป็นที่เข้าใจได้เนื่องจากขอบเขต - บทที่ 3 และ 4 รวมกันจะยาวกว่าบทที่ 1 และ 2 - ฟ็อกซ์คาดว่าตารางการเปิดตัวที่ราบรื่นขึ้นสำหรับบทในอนาคตเมื่อบทที่ 3 และ 4 เปิดตัว วันที่วางจำหน่ายเฉพาะยังคงไม่แจ้งล่วงหน้า