Deltarune güncellemesi: Bölüm 4 tamamlanmaya yaklaşıyor, ancak hala uzakta yayın
Undertale'in yaratıcısı Toby Fox, yakın zamanda haber bülteninde Deltarune hakkında bir geliştirme güncellemesi paylaştı. Bölüm 4 tamamlanmaya yaklaşırken, Bölüm 3 ve 4 için bir çıkış tarihi (PC, Switch ve PS4'te eşzamanlı sürüm için planlanmıştır) zor olmaya devam etmektedir.
Fox, Bölüm 4'ün büyük ölçüde oynanabilir olduğunu ve sadece cilaya ihtiyaç duyduğunu doğruladı. Haritalar bitti, savaşlar işlevseldir, ancak bazı iyileştirmeler gereklidir: küçük cutscene ayarları, savaş dengeleme, görsel iyileştirmeler, arka plan geliştirmeler ve birkaç savaş için iyileştirilmiş bitiş dizileri. PlayTesters'dan olumlu geri bildirimler iyimserliği körükler.
Çok platform ve çok dilli sürüm, özellikle Undertale'den bu yana ilk büyük ücretli sürüm olduğu göz önüne alındığında, önemli zorluklar sunmaktadır. Fox lansmandan önce önemli görevleri vurguladı: yeni özellikleri test etmek, PC ve konsol sürümlerini kesinleştirmek, Japon lokalizasyonu ve kapsamlı hata testi.
Bölüm 3 geliştirme tamamlandı (Fox'un Şubat bültenine göre) ve Bölüm 5'teki ön çalışma bile başladı. Haber bülteni teasers sundu: Ralsei ve Rouxls diyalogu, Elnina karakter açıklaması ve yeni bir öğe GingerGuard.
Kapsam - Bölüm 3 ve 4'ün kombine olarak Bölüm 2'den bu yana genişletilmiş bekleme, Bölüm 1 ve 2'den daha uzun olacaktır - Fox, Bölüm 3 ve 4 lansmanında gelecekteki bölümler için daha yumuşak bir sürüm programı öngörmektedir. Belirli bir çıkış tarihi habersiz kalır.