Nintendo, Switch 2'yi resmen tanıttığından beri, oyun topluluğu önümüzdeki Nisan'ı doğrudan öngörüyor. Bu etkinliğin bize resmi çıkış tarihi, fiyatı ve yeni konsol için onaylanmış bir oyun serisi sağlaması bekleniyor. Bununla birlikte, Pokémon Legends ZA ve Metroid Prime 4 gibi büyük başlıkların yer aldığı başka bir Nintendo Direct the Week'in beklenmedik duyurusu, birçok kişi şaşırttı. Yine de, Nintendo'nun geriye dönük uyumluluğa olan bağlılığı göz önüne alındığında, belki de bu çok şok edici olmamalıydı.
Bu haftanın Nintendo Direct'inden önce Nintendo, "Sunum sırasında Nintendo Switch 2 hakkında herhangi bir güncelleme olmayacağını" açıkladı. Bu ifade doğru bir şekilde - Switch 2'den yaklaşan doğrudan hakkında bir hatırlatmanın ötesinde doğrudan bir söz ve yeni sanal oyun kartı paylaşım sisteminin tanıtımı olmasa da - bu hafta sergilenen tüm oyunların Switch 2'de oynanabileceğini varsaymak için bir esneme değil.
Bu yaklaşım, ilgili herkese fayda sağlar. Orijinal anahtarla devam edenlerin sekizinci yılına girerken dört gözle bekleyecekleri çok şey varken, Switch 2'ye yükseltenler, en başından beri geniş bir oyun kütüphanesine erişebileceklerinden emin olabilirler.
Nintendo'nun geriye dönük uyumluluğa olan bağlılığı, şimdiye kadar gördüğümüz konsol nesilleri arasındaki en sorunsuz geçişlerden biri olabilecek zemin hazırlıyor. Switch 2'nin sunabileceği heyecan ve yeni oyun serisi aşikar olsa da, Nintendo'nun donanımla temkinli yaklaşımı tüm tabanların kapsanmasını sağlar. Son Nintendo Direct, Anahtar 2 ön siparişlerini artırmaya veya insanları yükseltmeye itmeye odaklanmış gibi görünmüyordu ve bu kapsayıcı strateji tanınmayı hak ediyor. Nintendo, lansmanda bir Switch 2 satın almayı, daha sonra yükseltmeyi veya mevcut anahtarınızı kullanmaya devam etmeyi planlıyorsanız, esasen herkese bir davet genişletiyor.
Bu, özel bir Switch 2'nin doğrudan bir risk oluşturmadan sadece birkaç gün önce çok sayıda anahtar oyunu sergilemenin neden olduğunu açıklıyor. Yüzeyin altında, Nintendo yaklaşan geçiş için zemin hazırlıyordu. Tanıtılan önemli bir özellik, Switch sahiplerinin iki konsolu bağlamasına ve dijital oyunları paylaşmasına izin veren sanal oyun kartı sistemiydi . Bu özellik özellikle dijital oyun satışlarındaki artışla ilgilidir ve Steam'in aile paylaşım sistemini anımsatır. Ama neden Switch 2 ufukta, anahtarın yaşam döngüsüne bu kadar geç tanıtın? Cevap, yeni konsola geçişin düzeltilmesinde yatmaktadır.
Bazıları sanal oyun kartı sistemi için ince baskının belirli oyunlar için bir "Switch 2 baskısı" ndan bahsettiğini fark etti. Bu, eski anahtarla uyumsuz hale getiren Switch 2 sürümleri için özel geliştirmeleri ima edip etmediği, yalnızca Switch 2'de oynanabilir veya başka bir şey belirsizliğini korumaktadır. Bununla birlikte, Nintendo'nun daha önce "Bazı Nintendo Switch oyunlarının Switch 2 ile desteklenemeyeceğini veya tam olarak uyumlu olmayabileceğini" belirttiği gibi, bu ince baskı paylaşılamayan oyunu kapsayacak şekilde ihtiyati bir önlem gibi görünüyor.
İnce baskının ne ifade ettiğine bakılmaksızın, Nintendo'nun Switch 2 geçişine yaklaşımı, Apple'ın bir iPhone modelinden diğerine nasıl geçiş yaptığına benzeyen neredeyse törensel hissediyor. Yükseltmeniz gerekmez, ancak eğer yaparsanız net avantajlar vardır ve mevcut oyunlarınızı yolculuk için getirebilirsiniz.