Desde que Nintendo dio a conocer oficialmente el Switch 2, la comunidad de juegos ha estado anticipando ansiosamente el próximo April Direct. Se espera que este evento nos proporcione la fecha oficial de lanzamiento, el precio y una línea confirmada de juegos para la nueva consola. Sin embargo, el anuncio inesperado de otra Nintendo dirige la semana anterior, con títulos importantes como Pokémon Legends ZA y Metroid Prime 4, sorprendió a muchos. Sin embargo, dado el compromiso de Nintendo con la compatibilidad atrasada, tal vez esto no debería haber sido demasiado impactante.
Antes de Nintendo Direct de esta semana, Nintendo dejó en claro que "no habrá actualizaciones sobre Nintendo Switch 2 durante la presentación". Si bien esta declaración fue cierta, no hubo una mención directa del Switch 2 más allá de un recordatorio sobre el próximo directo y la introducción del nuevo sistema de intercambio de tarjetas de juego virtual, no es difícil asumir que todos los juegos que se muestran esta semana se pueden jugar en el Switch 2. Oficialmente, estos juegos están listos para la liberación en el Switch original, pero la implicación es clara.
Este enfoque beneficia a todos los involucrados. Aquellos que continúan con el Switch original tienen mucho que esperar, ya que ingresa a su octavo año, mientras que los que actualizan al Switch 2 pueden estar seguros de que tendrán acceso a una extensa biblioteca de juegos desde el principio.
La dedicación de Nintendo a la compatibilidad hacia atrás es preparar el escenario para lo que podría ser una de las transiciones más suaves entre las generaciones de consolas que hemos visto. Si bien la emoción por lo que el Switch 2 puede ofrecer y su nueva línea de juegos es palpable, el enfoque cauteloso de Nintendo con el hardware asegura que todas las bases estén cubiertas. La reciente Nintendo Direct no parecía centrada en aumentar los pedidos anticipados de Switch 2 o empujar a las personas a actualizar, y esta estrategia inclusiva merece reconocimiento. Nintendo esencialmente está extendiendo una invitación a todos, ya sea que planee comprar un Switch 2 en el lanzamiento, actualizar más tarde o continuar usando su Switch existente.
Esto explica por qué exhibir una gran cantidad de juegos de Switch solo unos días antes de que un Switch 2 Direct no representara riesgos. Debajo de la superficie, Nintendo estaba sentando las bases para la próxima transición. Una característica clave presentada fue el sistema de tarjetas de juego virtual , que permite a los propietarios de Switch vincular dos consolas y compartir juegos digitales. Esta característica es particularmente relevante con el aumento en las ventas de juegos digitales y recuerda el sistema de intercambio familiar de Steam. Pero, ¿por qué presentarlo tan tarde en el ciclo de vida del interruptor, con el interruptor 2 en el horizonte? La respuesta radica en suavizar la transición a la nueva consola.
Algunos han notado que la impresión pequeña para el sistema de tarjetas de juego virtual menciona una "edición Switch 2" para ciertos juegos. Si esto implica mejoras exclusivas para las versiones Switch 2 que las hacen incompatibles con el interruptor anterior, los relanzamientos exclusivos solo se pueden jugar en el Switch 2, o algo más, no está claro. Sin embargo, así como Nintendo declaró anteriormente que "ciertos juegos de Nintendo Switch pueden no ser compatibles o completamente compatibles con Switch 2," esta letra pequeña parece ser una medida de precaución para cubrir cualquier juego que pueda no ser compartible.
Independientemente de lo que significa la letra pequeña, el enfoque de Nintendo a la transición Switch 2 se siente casi ceremonial, similar a cómo Apple pasa de un modelo de iPhone al siguiente. No tiene que actualizar, pero hay ventajas claras si lo hace, y puede traer sus juegos existentes para el viaje.