Odkąd Nintendo oficjalnie zaprezentowało Switch 2, społeczność gier z niecierpliwością oczekuje nadchodzącego kwietnia. Oczekuje się, że to wydarzenie zapewni nam oficjalną datę premiery, cenę i potwierdzoną ofertę gier dla nowej konsoli. Jednak nieoczekiwane ogłoszenie kolejnego Nintendo Direct tydzień wcześniej, z głównymi tytułami, takimi jak Pokémon Legends Za i Metroid Prime 4, zaskoczyło wielu. Biorąc jednak pod uwagę zaangażowanie Nintendo w zacofanie kompatybilności, być może nie powinno to być zbyt szokujące.
Przed Nintendo Direct w tym tygodniu Nintendo wyjaśnił, że „nie będzie żadnych aktualizacji na temat Nintendo Switch 2 podczas prezentacji”. Chociaż to stwierdzenie było prawdą - nie było bezpośredniego wzmianki o Switchu 2 poza przypomnieniem o nadchodzącym Direct i wprowadzaniu nowego wirtualnego systemu udostępniania kart do gry - nie jest to odcinek, aby założyć, że wszystkie gry zaprezentowane w tym tygodniu będą można odtwarzać na Switchu 2. Oficjalnie te gry są zaplanowane do wydania oryginalnego przełącznika, ale implikacja jest jasna.
Takie podejście przynosi korzyści wszystkim zaangażowanym. Osoby kontynuowane z oryginalnym przełącznikiem mają wiele, na które można się spodziewać, gdy wkracza w ósmy rok, podczas gdy uaktualnienie do Switch 2 mogą mieć pewność, że od samego początku będą mieli dostęp do obszernej biblioteki gier.
Zaangażowanie Nintendo w kompatybilność wsteczną polega na tym, że scena może być jednym z najmłodszych przejść między pokoleniami konsoli, jakie kiedykolwiek widzieliśmy. Podczas gdy emocje związane z tym, co może zaoferować Switch 2 i jego nowa oferta gier, jest namacalne, ostrożne podejście Nintendo ze sprzętem zapewnia, że wszystkie bazy są objęte. Niedawne Nintendo Direct nie wydawało się skupić na zwiększaniu w przedsprzedaży Switch 2 lub zmuszaniu ludzi do aktualizacji, a ta strategia integracyjna zasługuje na uznanie. Nintendo zasadniczo rozszerza zaproszenie na wszystkich, niezależnie od tego, czy planujesz kupić Switch 2 podczas uruchomienia, aktualizację później, czy kontynuować korzystanie z istniejącego przełącznika.
To wyjaśnia, dlaczego pokazanie mnóstwa gier Switch zaledwie kilka dni przed dedykowanym Switchem 2 bezpośrednio nie stanowi ryzyka. Pod powierzchnią Nintendo położyło podstawy do nadchodzącego przejścia. Kluczową funkcją wprowadzoną był wirtualny system kart gier , który pozwala właścicielom Switch na połączenie dwóch konsol i udostępnianie gier cyfrowych. Ta funkcja jest szczególnie istotna wraz ze wzrostem sprzedaży gier cyfrowych i przypomina system udostępniania rodziny Steam. Ale po co przedstawić to tak późno w cyklu życia przełącznika, z przełącznikiem 2 na horyzoncie? Odpowiedź polega na wygładzaniu przejścia do nowej konsoli.
Niektórzy zauważyli, że drobny druk dla wirtualnego systemu kart gier wspomina o „Switch 2 Edition” dla niektórych gier. Niezależnie od tego, czy implikuje to ekskluzywne ulepszenia dla wersji Switch 2, które sprawiają, że są one niezgodne ze starszym przełącznikiem, ekskluzywne ponowne wydanie tylko w Switchu 2, czy coś innego, pozostaje niejasne. Jednak, podobnie jak Nintendo wcześniej stwierdził, że „niektóre gry Nintendo Switch mogą nie być obsługiwane lub w pełni kompatybilne z Switchem 2”, ten drobny druk wydaje się być środkiem ostrożności w celu pokrycia każdej gry, które mogą nie być możliwe do udostępniania.
Niezależnie od tego, co oznacza drobny druk, podejście Nintendo do przejścia Switch 2 wydaje się prawie ceremonialne, podobnie jak w przypadku przechodzenia przez Apple z jednego modelu iPhone'a na drugi. Nie musisz się aktualizować, ale, jeśli to zrobisz, istnieje wyraźne zalety i możesz zabrać ze sobą swoje istniejące gry.