Da quando Nintendo ha presentato ufficialmente The Switch 2, la comunità dei giochi ha anticipato con impazienza il prossimo aprile diretto. Questo evento dovrebbe fornirci la data di rilascio ufficiale, il prezzo e una gamma confermata di giochi per la nuova console. Tuttavia, l'annuncio inaspettato di un altro Nintendo Direct the Week Prior, con importanti titoli come Pokémon Legends ZA e Metroid Prime 4, ha colto molti di sorpresa. Tuttavia, dato l'impegno di Nintendo per la compatibilità arretrata, forse questo non avrebbe dovuto essere troppo scioccante.
Prima di Nintendo Direct di questa settimana, Nintendo ha chiarito che "non ci saranno aggiornamenti su Nintendo Switch 2 durante la presentazione". Sebbene questa affermazione fosse vera - non si è verificata una menzione diretta di Switch 2 oltre a un promemoria sul prossimo diretto e sull'introduzione del nuovo sistema di condivisione delle carte di gioco virtuale - non è un tratto supporre che tutti i giochi presentati questa settimana saranno giocabili su Switch 2. Offici, ufficialmente, questi giochi sono previsti per il rilascio sullo switch originale, ma l'implicazione sia chiara.
Questo approccio avvantaggia tutti i soggetti coinvolti. Coloro che continuano con lo switch originale hanno molto da guardare al futuro mentre entra nell'ottavo anno, mentre quelli che si aggiornano allo Switch 2 possono essere certi che avranno accesso a una vasta libreria di giochi fin dall'inizio.
La dedizione di Nintendo alla compatibilità all'indietro sta preparando le basi per quella che potrebbe essere una delle transizioni più fluide tra le generazioni di console che abbiamo mai visto. Mentre l'eccitazione per ciò che Switch 2 può offrire e la sua nuova gamma di giochi è palpabile, l'approccio cauto di Nintendo con l'hardware garantisce che tutte le basi siano coperte. Il recente Nintendo Direct non sembrava focalizzato sul potenziamento dei preordini Switch 2 o sulla spinta delle persone a migliorare, e questa strategia inclusiva merita il riconoscimento. Nintendo sta essenzialmente estendendo un invito a tutti, sia che si preveda di acquistare un interruttore 2 al lancio, aggiornamento in seguito o continui a utilizzare il tuo switch esistente.
Questo spiega perché mostrare una pletora di giochi Switch pochi giorni prima che uno switch dedicato 2 diresse non ha posto alcun rischio. Sotto la superficie, Nintendo stava gettando le basi per l'imminente transizione. Una caratteristica chiave introdotta è stato il sistema di schede di gioco virtuale , che consente ai proprietari di switch di collegare due console e condividere giochi digitali. Questa funzione è particolarmente rilevante con l'aumento delle vendite di giochi digitali e ricorda il sistema di condivisione familiare di Steam. Ma perché presentarlo così tardi nel ciclo di vita dello switch, con l'interruttore 2 all'orizzonte? La risposta sta nel lisciando la transizione alla nuova console.
Alcuni hanno notato che la stampa fine per il sistema di carte di gioco virtuale menziona una "edizione Switch 2" per alcuni giochi. Se ciò implica miglioramenti esclusivi per le versioni Switch 2 che le rendono incompatibili con l'interruttore più vecchio, le release esclusive solo giocabili su Switch 2, o qualcos'altro, rimane poco chiaro. Tuttavia, proprio come Nintendo aveva precedentemente affermato che "alcuni giochi Nintendo Switch potrebbero non essere supportati o completamente compatibili con Switch 2", questa stampa fine sembra essere una misura precauzionale per coprire eventuali giochi che potrebbero non essere condivisibili.
Indipendentemente da ciò che la stampa fine significa, l'approccio di Nintendo alla transizione Switch 2 sembra quasi cerimoniale, simile a come Apple passa da un modello di iPhone all'altro. Non devi aggiornare, ma se lo fai ci sono chiari vantaggi e puoi portare i tuoi giochi esistenti per il viaggio.