Deltarune -update: hoofdstuk 4 nadert de voltooiing, maar release nog steeds ver weg
Toby Fox, maker van Undertale, heeft onlangs een ontwikkelingsupdate over Deltarune gedeeld in zijn nieuwsbrief. Terwijl hoofdstuk 4 de voltooiing nadert, blijft een releasedatum voor hoofdstukken 3 en 4 (gepland voor gelijktijdige release op pc, schakelaar en PS4) ongrijpbaar.
Fox bevestigde dat hoofdstuk 4 grotendeels speelbaar is en alleen Pools nodig heeft. Kaarten zijn afgewerkt, gevechten zijn functioneel, maar sommige verfijningen zijn vereist: kleine cutscene aanpassingen, gevechtsbalancering, visuele verbeteringen, achtergrondverbeteringen en verbeterde eindreeksen voor een paar gevechten. Positieve feedback van playtesters voedt optimisme.
De multi-platform en meertalige release biedt aanzienlijke uitdagingen, vooral gezien dit de eerste grote betaalde release is sinds Undertale. Fox benadrukte belangrijke taken voor de lancering: het testen van nieuwe functies, het afronden van pc- en consoleversies, Japanse lokalisatie en grondige bugtests.
Hoofdstuk 3 Ontwikkeling is voltooid (per februari -nieuwsbrief van Fox), en voorlopig werk aan hoofdstuk 5 is zelfs begonnen. De nieuwsbrief bood teasers: Ralsei en Rouxls dialoog, een Elnina -karakterbeschrijving en een nieuw item, Gingerguard.
Hoewel het uitgebreide wachten omdat hoofdstuk 2 begrijpelijk is gezien de reikwijdte - hoofdstukken 3 en 4 gecombineerd langer zullen zijn dan hoofdstukken 1 en 2 - anticipeert Fox een soepeler releaseschema voor toekomstige hoofdstukken zodra de hoofdstukken 3 en 4 lancering. Een specifieke releasedatum blijft onaangekondigd.