Ang pinakahihintay na paglabas ng * Spider-Man 2 * sa PC sa pamamagitan ng Steam at ang Epic Games Store ay dumating nang walang proteksyon ng Digital Rights Management (DRM). Ang desisyon na ito ay naiimpluwensyahan ng kawalan ng pre-order at pre-download na mga pagpipilian para sa laro, kasabay ng mabigat na laki ng 140-gigabyte. Nakakagulat, sa loob ng isang oras ng paglabas nito, pinamamahalaang ng mga hacker na i -download at basagin ang laro, sinasamantala ang kakulangan ng matatag na mga sistema ng pagtatanggol.
Ang marketing ng Sony para sa * Spider-Man 2 * ay hindi nabuong, at ang mga detalye tungkol sa mga kinakailangan sa system ng laro ay isiniwalat lamang sa isang araw bago ang paglulunsad ng PC. Sa kabila ng kaguluhan na nakapaligid sa paglabas nito, ang * Spider-Man 2 * ay hindi nakamit ang mataas na inaasahan na itinakda ng hinalinhan nito. Sa Steam, kasalukuyang nagraranggo ito sa ikapitong kabilang sa mga pangunahing paglabas ng Sony, na naglalakad sa likuran ng mga pamagat tulad ng *Diyos ng Digmaan *, *Horizon *, at kahit na *mga araw na nawala *.
Ang paunang feedback ng player ay halo -halong, kasama ang laro na tumatanggap ng isang 55% positibong rating mula sa 1,280 mga pagsusuri. Maraming mga gumagamit ang nag -ulat ng mga isyu sa pag -optimize, madalas na pag -crash, at iba't ibang mga bug, na pinapabagsak ang pangkalahatang karanasan.
Sa kaibahan, ang * spider-man remastered * ay patuloy na namumuno sa serye sa katanyagan sa PC, na isang beses na ipinagmamalaki ang higit sa 66,000 kasabay na mga manlalaro. Ang pagganap ng * Spider-Man 2 * sa darating na Biyernes at katapusan ng linggo ay magiging kritikal. Kung ang mga kasalukuyang mga uso sa benta ay humahawak, nananatiling posibilidad para sa sumunod na pangyayari upang makamit ang kagalang -galang na mga resulta, sa kabila ng mabato nitong pagsisimula.