O lançamento tão esperado do * Spider-Man 2 * no PC via Steam e a Epic Games Store veio sem nenhuma proteção de gerenciamento de direitos digitais (DRM). Essa decisão foi influenciada pela ausência de opções de pré-venda e pré-carga para o jogo, juntamente com seu tamanho elegante de 140 gigabytes. Surpreendentemente, dentro de uma hora após o seu lançamento, os hackers conseguiram baixar e quebrar o jogo, aproveitando sua falta de sistemas de defesa robustos.
O marketing da Sony para * Spider-Man 2 * foi subestimado e os detalhes sobre os requisitos do sistema do jogo foram divulgados apenas um dia antes do lançamento do PC. Apesar da emoção em torno de sua liberação, * o Homem-Aranha 2 * não atendeu às altas expectativas estabelecidas pelo seu antecessor. No Steam, atualmente ocupa o sétimo entre os principais lançamentos da Sony, atrás dos títulos como *God of War *, *Horizon *e até *dias se foram *.
O feedback inicial do jogador foi misto, com o jogo recebendo uma classificação positiva de 55% de 1.280 críticas. Muitos usuários relataram problemas com otimização, falhas frequentes e vários bugs, amortecendo a experiência geral.
Em contraste, * o Homem-Aranha remasterizado * continua liderando a série em popularidade no PC, depois de ter mais de 66.000 jogadores simultâneos. O desempenho do * Spider-Man 2 * nos próximos sexta e fim de semana será crítico. Se as tendências de vendas atuais se mantiverem, permanece uma possibilidade de a sequência alcançar resultados respeitáveis, apesar de seu início rochoso.