El lanzamiento muy esperado de * Spider-Man 2 * en PC a través de Steam y la tienda Epic Games se produjo sin ninguna protección de gestión de derechos digitales (DRM). Esta decisión fue influenciada por la ausencia de opciones de pedido anticipado y previa a la descarga para el juego, junto con su considerable tamaño de 140 gigabytes. Sorprendentemente, dentro de una hora de su lanzamiento, los piratas informáticos lograron descargar y descifrar el juego, aprovechando su falta de sistemas de defensa robustos.
El marketing de Sony para * Spider-Man 2 * fue subestimado, y los detalles sobre los requisitos del sistema del juego solo se revelaron un día antes de su lanzamiento de PC. A pesar de la emoción que rodea su lanzamiento, * Spider-Man 2 * no ha cumplido las altas expectativas establecidas por su predecesor. En Steam, actualmente ocupa el séptimo lugar entre los principales lanzamientos de Sony, detrás de títulos como *God of War *, *Horizon *, e incluso *días pasados *.
La retroalimentación inicial del jugador se ha mezclado, y el juego recibió una calificación positiva del 55% de 1,280 revisiones. Muchos usuarios han informado problemas con la optimización, los bloqueos frecuentes y varios errores, amortiguando la experiencia general.
En contraste, * Spider-Man remasterizado * continúa liderando la serie en popularidad en PC, ya que una vez contó con más de 66,000 jugadores concurrentes. El desempeño de * Spider-Man 2 * durante el próximo viernes y fin de semana será crítico. Si las tendencias de ventas actuales se mantienen, sigue habiendo la posibilidad de que la secuela logre resultados respetables, a pesar de su comienzo difícil.