Ang paparating na turn-based RPG ng Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, ay gumagawa ng mga wave kasama ang natatanging kumbinasyon ng mga klasiko at modernong elemento ng RPG. Kasunod ng matagumpay na demo, binigyang-liwanag ng direktor ng laro ang mga pangunahing inspirasyon nito.
Clair Obscur: Expedition 33 - Isang Bagong Take on Turn-Based Combat
Pagkuha ng inspirasyon mula sa panahon ng Belle Époque ng France at mga minamahal na JRPG, Clair Obscur: Expedition 33 matalinong pinagsama ang turn-based na diskarte sa real-time na aksyon. Lubos na naiimpluwensyahan ng Final Fantasy at Persona, ang laro ay naglalayong lumikha ng kakaibang karanasan sa loob ng genre.
Ang creative director na si Guillaume Broche, sa isang panayam sa Eurogamer, ay nagpahayag ng kanyang pagkahilig sa turn-based na mga laro at ang pagnanais na lumikha ng isang visual na nakamamanghang pamagat sa istilong ito. Binanggit niya ang Persona at Octopath Traveler bilang stylistic inspirations, na nagsasabing, "Kung walang gustong gawin ito, gagawin ko."
Ang salaysay ng laro ay nakasentro sa pagpigil sa isang misteryosong antagonist, ang Paintress, na muling magpakawala ng kamatayan. Ang mga manlalaro ay tuklasin ang mga natatanging kapaligiran, tulad ng gravity-defying Flying Waters, habang nakikibahagi sa isang combat system na nangangailangan ng parehong strategic planning at quick reflexes. Ang mga manlalaro ay naglalabas ng mga utos sa turn-based na paraan ngunit dapat tumugon sa real-time sa mga pag-atake ng kaaway. Ang dynamic na diskarte na ito ay kumukuha ng mga paghahambing sa Persona, Final Fantasy, at Sea of Stars.
Nagpahayag ng sorpresa si Broche sa napakalaking positibong pagtanggap, na nagsasabi na hindi niya inaasahan ang gayong masigasig na tugon. Habang kinikilala ang impluwensya ng Persona sa mga aspeto tulad ng paggalaw ng camera at disenyo ng menu, binigyang-diin ni Broche ang makabuluhang epekto ng serye ng Final Fantasy (partikular ang FFVIII, IX, at X) sa core ng laro mekanika at pangkalahatang pilosopiya ng disenyo. Nilinaw niya na ang laro ay isang pagpupugay, hindi isang direktang clone, na nagpapakita ng kanyang mga personal na karanasan sa mga klasikong pamagat na ito.
Nag-aalok ang bukas na mundo ngPaggalugad sa Clair Obscur: Expedition 33 ng kumpletong kontrol sa karakter, na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na walang putol na magpalipat-lipat sa pagitan ng mga miyembro ng partido at gumamit ng mga natatanging kakayahan sa pagtawid upang malutas ang mga puzzle sa kapaligiran. Hinihikayat pa ni Broche ang mga manlalaro na mag-eksperimento sa mga hindi kinaugalian na diskarte at pagbuo ng karakter.
Layunin ng development team na lumikha ng isang laro na umaayon sa mga manlalaro na kasing lalim ng epekto ng mga klasikong titulo sa kanilang buhay. Clair Obscur: Expedition 33 ay nakatakdang ipalabas sa PC, PS5, at Xbox sa 2025.