Sandfall Interactive 即将推出的回合制角色扮演游戏 Clair Obscur: Expedition 33 以其独特的经典与现代 RPG 元素融合而引起轰动。 在成功演示之后,游戏总监揭示了其主要灵感。
Clair Obscur:远征 33 - 全新回合制战斗
从法国美好时代和深受喜爱的日式角色扮演游戏中汲取灵感,Clair Obscur: Expedition 33巧妙地将回合制策略与实时动作融为一体。 该游戏深受最终幻想和女神异闻录的影响,旨在创造该类型中独特的体验。
创意总监 Guillaume Broche 在接受 Eurogamer 采访时透露了他对回合制游戏的热情以及创造这种风格的视觉震撼游戏的愿望。 他以女神异闻录和八方旅人作为风格灵感,并表示,“如果没人想做,我就做。”
游戏的叙事中心是阻止神秘的对手画家,再次释放死亡。 玩家将探索独特的环境,例如反重力的飞行水域,同时参与需要战略规划和快速反应的战斗系统。 玩家以回合制方式发出命令,但必须对敌人的攻击做出实时反应。这种动态方法与女神异闻录、最终幻想和星辰之海进行比较。
布罗什对压倒性的积极反应表示惊讶,并表示他没想到会有如此热烈的反响。 Broche 在承认《女神异闻录》 对镜头移动和菜单设计等方面的影响的同时,强调了《最终幻想》 系列(特别是 FFVIII、IX 和 X)对游戏核心的重大影响力学和整体设计理念。他澄清说,这款游戏是一种致敬,而不是直接克隆,反映了他对这些经典游戏的个人体验。
《Clair Obscur: Expedition 33》中的探索的开放世界提供了完整的角色控制,让玩家可以在队伍成员之间无缝切换,并利用独特的穿越能力来解决环境谜题。 Broche 甚至鼓励玩家尝试非常规的策略和角色构建。
开发团队的目标是创造一款能够与玩家产生共鸣的游戏,就像经典游戏对他们生活的影响一样深刻。 《Clair Obscur:远征 33》