Sandfall Interactive の今後のターンベース RPG、Clair Obscur: Expedition 33 は、クラシックとモダンの RPG 要素を独自にブレンドしたことで話題を呼んでいます。 デモの成功を受けて、ゲームのディレクターはその重要なインスピレーションに光を当てました。
クレア・オブスカー: 遠征 33 - ターン制戦闘の新解釈
フランスのベルエポック時代と人気の JRPG からインスピレーションを得た Clair Obscur: Expedition 33 は、ターンベースの戦略とリアルタイム アクションを巧みに融合させています。 ファイナルファンタジー と ペルソナ に多大な影響を受けたこのゲームは、このジャンル内で独特の体験を生み出すことを目指しています。
クリエイティブ ディレクターの Guillaume Broche は、Eurogamer のインタビューで、ターンベース ゲームに対する情熱と、このスタイルで視覚的に素晴らしいタイトルを作成したいという願望を明らかにしました。 彼はスタイルのインスピレーションとして ペルソナ と オクトパス トラベラー を挙げ、「誰もやりたがらないなら、私がやります。」
と述べました。ゲームの物語の中心は、謎の敵対者であるペイントレスが再び死を解き放つのを防ぐことです。 プレイヤーは、戦略的計画と素早い反射神経の両方が要求される戦闘システムに取り組みながら、重力に逆らうフライング ウォーターなどのユニークな環境を探索します。 プレイヤーはターンベースでコマンドを発行しますが、敵の攻撃にはリアルタイムで反応する必要があります。このダイナミックなアプローチは、ペルソナ、ファイナルファンタジー、Sea of Starsと比較されます。
ブローシュ氏は、これほどの熱狂的な反応は予想していなかったとして、圧倒的な肯定的な反応に驚きを表明した。 Broche 氏は、カメラの動きやメニュー デザインなどの側面に対する ペルソナ の影響を認めながらも、ファイナルファンタジー シリーズ (具体的には FFVIII、IX、X) がゲームの核心に大きな影響を与えていることを強調しました。メカニズムと全体的な設計哲学。彼は、このゲームは直接のクローンではなくオマージュであり、これらの古典的なタイトルでの個人的な経験を反映していると明言しました。
Clair Obscur: Expedition 33 の探索: 遠征 33
開発チームは、クラシックなタイトルがプレイヤーの人生に影響を与えたのと同じくらい深くプレイヤーの心に響くゲームを作成することを目指しています。 Clair Obscur: Expedition 33
は 2025 年に PC、PS5、Xbox でリリースされる予定です。<🎜>