Bahay >  Balita >  Naabot ng Balatro ang pangunahing milestone sa pagbebenta

Naabot ng Balatro ang pangunahing milestone sa pagbebenta

Authore: ZacharyUpdate:Apr 16,2025

Naabot ng Balatro ang pangunahing milestone sa pagbebenta

Noong nakaraang taon ay napuno ng mga pambihirang laro, ngunit isang pamagat na tunay na nakuha ang mga puso ng parehong mga manlalaro at kritiko ay ang indie roguelike, Balatro. Binuo ng solong-kamay, ang larong ito ay hindi lamang nakakuha ng kritikal na pag-amin ngunit nakamit din ang nakakapangingilabot na komersyal na tagumpay, na may mga benta ngayon na higit sa 5 milyong mga kopya!

Kapansin -pansin, mahigit isang buwan na ang nakalilipas, ang developer, ang Localthunk, ay ipinagdiriwang na umabot sa 3.5 milyong kopya na naibenta. Sa isang kamangha-manghang 40-araw na span, pinamamahalaang ni Balatro na magbenta ng karagdagang 1.5 milyong kopya. Ang pagsulong na ito ay malamang na maiugnay sa "Ang Game Awards Effect," isang kababalaghan na hint sa pamamagitan ng developer sa isang kamakailang tweet.

Si Harvey Elliott, CEO ng Publisher Playstack, ay pinasasalamatan ang milestone na ito bilang isang hindi kapani -paniwalang tagumpay at isang dahilan para sa pagdiriwang. Nagpahayag siya ng malalim na pagmamataas sa parehong developer ng Balatro at ang nakalaang koponan sa PlayStack.

Halos isang taon kasunod ng paglabas nito, ang Balatro ay patuloy na umunlad. Ang larong roguelike na nakabase sa card na ito ay patuloy na nakikipag-ugnay sa mga tagapakinig nito na may mga regular na pag-update at kapana-panabik na pakikipagtulungan, kamakailan lamang na nagtatakda ng isang bagong personal na tala para sa mga rurok na kasabay na mga manlalaro sa Steam.