El año pasado estuvo lleno de juegos excepcionales, pero un título que realmente capturó los corazones de los jugadores y los críticos fue el indie Roguelike, Balatro. Desarrollado sin ayuda, este juego no solo obtuvo el aclamado crítico, sino que también logró un éxito comercial asombroso, ¡con ventas que ahora superan los 5 millones de copias!
Sorprendentemente, hace poco más de un mes, el desarrollador, Localthunk, celebró alcanzando 3,5 millones de copias vendidas. En un asombroso lapso de 40 días, Balato logró vender 1.5 millones de copias adicionales. Es probable que este aumento pueda atribuirse al "efecto de los premios del juego", un fenómeno insinuado por el desarrollador en un tweet reciente.
Harvey Elliott, CEO del editor Playstack, aclamó este hito como un logro increíble y una causa de celebración. Expresó un profundo orgullo tanto en el desarrollador de Balato como en el equipo dedicado en Playstack.
Casi un año después de su lanzamiento, Balatro continúa prosperando. Este juego Roguelike basado en cartas sigue involucrando a su audiencia con actualizaciones regulares y colaboraciones emocionantes, recientemente estableciendo un nuevo récord personal para los jugadores concurrentes máximos en Steam.