昨年は例外的なゲームでいっぱいでしたが、プレーヤーと批評家の両方の心を本当に捉えたタイトルの1つは、インディー・ログーリケのバラトロでした。独力で開発されたこのゲームは、批評家の称賛を集めただけでなく、驚異的な商業的成功を達成し、売り上げは現在500万部を超えています!
驚くべきことに、わずか1か月前、開発者であるLocalThunkが販売された350万部に達しました。驚くべき40日間の期間で、バラトロはさらに150万部をさらに150万枚販売することができました。このサージは、最近のツイートで開発者が示唆した現象である「The Game Awards Effect」に起因する可能性があります。
Publisher PlaystackのCEOであるHarvey Elliottは、このマイルストーンを信じられないほどの成果とお祝いの原因として歓迎しました。彼は、Balatroの開発者とPlayStackの献身的なチームの両方に深い誇りを表明しました。
リリースからほぼ1年後、バラトロは繁栄し続けています。このカードベースのRoguelikeゲームは、定期的な更新とエキサイティングなコラボレーションで視聴者を引き付け続け、最近、Steamでピークの同時プレーヤーの新しい個人記録を設定しました。