Geçen yıl olağanüstü oyunlarla doluydu, ancak hem oyuncunun hem de eleştirmenlerin kalbini gerçekten yakalayan bir başlık Balatro Indie Roguelike idi. Tek başına geliştirilen bu oyun sadece eleştirel beğeni topladı, aynı zamanda şaşırtıcı bir ticari başarı elde etti ve satışlar şu anda 5 milyon kopyayı aştı!
Dikkat çekici bir şekilde, bir aydan biraz daha uzun bir süre önce, geliştirici LocalThunk, satılan 3.5 milyon kopyaya ulaştı. Şaşırtıcı 40 günlük bir aralıkta Balatro, 1,5 milyon ek bir kopya satmayı başardı. Bu dalgalanma, muhtemelen son bir tweet'te geliştirici tarafından ima edilen bir fenomen olan "Oyun Ödülleri Etkisi" na atfedilebilir.
Publisher Playstack CEO'su Harvey Elliott, bu kilometre taşını inanılmaz bir başarı ve kutlama nedeni olarak selamladı. Hem Balatro'nun geliştiricisi hem de Playstack'teki özel ekibinde derin gurur duydu.
Serbest bırakılmasından yaklaşık bir yıl sonra Balatro gelişmeye devam ediyor. Bu kart tabanlı Roguelike oyunu, kitlesine düzenli güncellemeler ve heyecan verici işbirlikleri ile ilgilenmeye devam ediyor ve son zamanlarda Steam'de Peak Eşzamanlı Oyuncular için yeni bir kişisel kayıt oluşturuyor.