Vorig jaar was gevuld met uitzonderlijke games, maar toch een titel die de harten van zowel spelers als critici echt vastlegde, was de indie Roguelike, Balatro. Deze game is in zijn eentje ontwikkeld en leverde niet alleen kritiek op, maar behaalde ook verbluffend commercieel succes, met verkoop nu meer dan 5 miljoen exemplaren!
Opmerkelijk is dat iets meer dan een maand geleden de ontwikkelaar, Localthunk, vierde met het bereiken van 3,5 miljoen verkochte exemplaren. In een verbazingwekkende 40-dagen spanwijdte slaagde Balatro erin om nog eens 1,5 miljoen exemplaren te verkopen. Deze toename kan waarschijnlijk worden toegeschreven aan het "The Game Awards -effect", een fenomeen dat door de ontwikkelaar wordt aangegeven in een recente tweet.
Harvey Elliott, CEO van uitgever Playstack, begroette deze mijlpaal als een ongelooflijke prestatie en een reden tot viering. Hij uitte diepe trots op zowel Balatro's ontwikkelaar als het toegewijde team van Playstack.
Bijna een jaar na de release blijft Balatro gedijen. Deze kaartgebaseerde Roguelike-game blijft zijn publiek betrekken bij regelmatige updates en opwindende samenwerkingen, waardoor onlangs een nieuw persoonlijk record wordt gevestigd voor piek gelijktijdige spelers op Steam.