L'anno scorso è stato pieno di giochi eccezionali, eppure un titolo che ha davvero catturato il cuore sia dei giocatori che dei critici è stato l'indie Roguelike, Balatro. Sviluppato da solo, questo gioco non solo ha ottenuto consensi dalla critica, ma ha anche ottenuto un successo commerciale sbalorditivo, con vendite che ora hanno superato i 5 milioni di copie!
Sorprendentemente, poco più di un mese fa, lo sviluppatore, Localthunk, ha celebrato 3,5 milioni di copie vendute. In una sorprendente arco di 40 giorni, Balatro è riuscito a vendere ulteriori 1,5 milioni di copie. Questo aumento può probabilmente essere attribuito all'effetto "The Game Awards", un fenomeno accennato dallo sviluppatore in un recente tweet.
Harvey Elliott, CEO dell'editore Playstack, ha salutato questo traguardo come un risultato incredibile e una causa di celebrazione. Ha espresso profondo orgoglio sia per lo sviluppatore di Balatro che per la squadra dedicata a Playstack.
Quasi un anno dopo la sua uscita, Balatro continua a prosperare. Questo gioco RogueLike basato su carte continua a coinvolgere il proprio pubblico con aggiornamenti regolari e collaborazioni entusiasmanti, stabilendo recentemente un nuovo record personale per i giocatori concorrenti di picco su Steam.