เมื่อปีที่แล้วเต็มไปด้วยเกมที่ยอดเยี่ยม แต่ชื่อหนึ่งที่จับหัวใจของผู้เล่นและนักวิจารณ์อย่างแท้จริงคืออินดี้ Roguelike, Balatro พัฒนาอย่างเดียวเกมนี้ไม่เพียง แต่รวบรวมเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญ แต่ยังประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ในเชิงพาณิชย์ด้วยยอดขายเกิน 5 ล้านเล่ม!
เมื่อเดือนที่แล้วนักพัฒนา LocalThunk มีการเฉลิมฉลองยอดขายถึง 3.5 ล้านเล่ม ในช่วง 40 วันที่น่าอัศจรรย์ Balatro สามารถขายได้อีก 1.5 ล้านเล่ม การเพิ่มขึ้นนี้อาจเกิดจาก "The Game Awards Effect" ปรากฏการณ์ที่นักพัฒนากล่าวถึงในทวีตล่าสุด
Harvey Elliott ซีอีโอของ Publisher Playstack ได้รับการยกย่องว่าเป็นความสำเร็จครั้งนี้เป็นความสำเร็จที่เหลือเชื่อและเป็นสาเหตุของการเฉลิมฉลอง เขาแสดงความภาคภูมิใจอย่างลึกซึ้งในทั้งนักพัฒนาของ Balatro และทีมงานที่ทุ่มเทที่ Playstack
เกือบหนึ่งปีหลังจากการเปิดตัว Balatro ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง เกม Roguelike ที่ใช้การ์ดนี้ทำให้ผู้ชมมีส่วนร่วมกับการอัปเดตเป็นประจำและความร่วมมือที่น่าตื่นเต้นเมื่อเร็ว ๆ นี้ได้ตั้งค่าสถิติส่วนตัวใหม่สำหรับผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันบน Steam