Buod
Ang mga dating empleyado ng Annapurna Interactive ay nakakuha ng pagpapatakbo ng pribadong dibisyon, isang studio na dati sa ilalim ng pagmamay-ari ng Take-Two Interactive. Ang karamihan ng manggagawa ng Annapurna Interactive ay umalis sa magulang nitong kumpanya noong Setyembre 2024 kasunod ng hindi matagumpay na negosasyon sa Annapurna Pictures CEO Megan Ellison.
Ang acquisition na ito ay sumusunod sa Notable History History ng Annapurna Interactive, na sumasaklaw sa mga na -acclaim na pamagat tulad ng Stray , Kentucky ruta zero , at kung ano ang labi ni Edith Finch . Ang pribadong dibisyon, na itinatag noong 2017, ay naibenta ng Take-Two Interactive noong Nobyembre 2024, kasama ang mamimili at kasunod na kapalaran ng studio na natitirang hindi natukoy hanggang ngayon. Ang pagbebenta ay nagresulta sa makabuluhang paglaho sa loob ng pribadong dibisyon.
Ayon sa isang ulat ni Jason Schreier, ang Haveli Investments, isang pribadong equity firm na nakabase sa Austin, ay ang sinasabing mamimili ng pribadong dibisyon. Si Haveli at ang dating mga empleyado ng Annapurna ay naiulat na nabuo ang isang pakikipagtulungan upang pamahalaan ang umiiral na portfolio ng pribadong dibisyon, kasama na ang inaasahang Marso 2025 na paglabas ng Tales of the Shire , ang patuloy na Kerbal Space Program , at isang hindi napapahayag na proyekto mula sa Game Freak.
Ang pagsasaayos ng pribadong dibisyon ay sumasalamin sa mga uso sa industriya
Ang pag -alis ng karamihan sa mga empleyado ng Annapurna Interactive noong Setyembre 2024 ay nagmula sa mga nabigo na negosasyon sa CEO na si Megan Ellison. Habang ang pagkuha ni Haveli ay nagpapanatili ng halos dalawampung pribadong mga empleyado ng pribadong dibisyon, ang karagdagang mga paglaho ay inaasahan na mapaunlakan ang papasok na koponan ng Annapurna. Ang hinaharap na direksyon ng pinagsamang nilalang, kabilang ang mga potensyal na bagong IP o proyekto, ay nananatiling hindi nakumpirma, tulad ng pangalan ng studio at pangkalahatang misyon.
Ang pagsasama ng Annapurna at pribadong dibisyon ay binibigyang diin ang kasalukuyang klima sa industriya ng paglalaro. Ang mga nagdaang taon ay nakasaksi sa malawakang paglaho at pagsasara ng studio, na sumasalamin sa paglilipat ng mga inaasahan ng mamumuhunan at pag-iwas sa peligro patungo sa mga malalaking proyekto. Ang pagsasama ng dalawang pangkat ng mga inilipat na mga propesyonal sa paglalaro ay sumisimbolo sa kasalukuyang mapagkumpitensyang tanawin ng industriya at ang epekto ng pag-urong ng mamumuhunan mula sa mga high-risk na pakikipagsapalaran.