Дом >  Новости >  Аннапурна интерактивные ветеринары Ведут новое подразделение

Аннапурна интерактивные ветеринары Ведут новое подразделение

Authore: EmmaОбновлять:Feb 24,2025

Аннапурна интерактивные ветеринары Ведут новое подразделение

Краткое содержание

Бывшие интерактивные сотрудники Annapurna приобрели операционные браздыбы частного подразделения, студию, ранее под властью Take-Two Interactive. Большая часть рабочей силы Annapurna Interactive покинула свою материнскую компанию в сентябре 2024 года после неудачных переговоров с генеральным директором Annapurna Pictures Меган Эллисон.

Это приобретение следует за известной историей публикации Annapurna Interactive, охватывающей известные названия, такие как stray , Kentucky Route Zero и то, что остается от Edith Finch . Частное подразделение, созданное в 2017 году, было продано Interactive Take-Two Interactive в ноябре 2024 года, когда покупатель и последующая судьба студии оставались нераскрытыми до сих пор. Продажа привела к значительным увольнениям в частном подразделении.

Согласно отчету Джейсона Шриера, Haveli Investments, частной инвестиционной компании Haveli Investments, является предполагаемым покупателем частного подразделения. Хавели и бывшие сотрудники Annapurna, как сообщается, сформировали партнерство для управления существующим портфелем частного подразделения, в том числе ожидаемого марта 2025 г.

Реструктуризация частного подразделения отражает отраслевые тенденции


Уход большинства интерактивных сотрудников Annapurna в сентябре 2024 года произошел из -за неудачных переговоров с генеральным директором Меган Эллисон. В то время как приобретение Хавели сохранило примерно двадцать частных сотрудников дивизии, ожидается, что дальнейшие увольнения будут выполнять входящую команду Аннапурны. Будущее направление комбинированной сущности, включая потенциальный новый IP или проекты, остается неподтвержденным, как и название студии и общая миссия.

Это слияние Аннапурны и частного подразделения подчеркивает нынешний климат игровой индустрии. Последние годы стали свидетелями распространенных увольнений и закрытия студии, отражая изменяющиеся ожидания инвесторов и неприятие риска к крупномасштабным проектам. Интеграция двух групп перемещенных игровых специалистов символизирует текущую конкурентную среду отрасли и влияние ретрита инвесторов от предприятий высокого риска.