概括
前Annapurna Interactive员工已经获得了私人部门的运营,该部门以前是Take-Two Interactive的所有权。与安纳布尔纳影业(Annapurna Pictures)首席执行官梅根·埃里森(Megan Ellison)进行的谈判失败后,安纳布尔纳互动的大多数劳动力在2024年9月离开了母公司。
此次收购遵循Annapurna Interactive的著名出版历史,包括诸如 Stray , 肯塔基州零路线 的著名标题,以及 Edith Finch 的剩余内容。私人部门成立于2017年,由Take-Two Interactive于2024年11月出售,而买方和随后的工作室命运仍未公开。销售导致私人部门内的大量裁员。
根据杰森·施雷尔(Jason Schreier)的报告,位于奥斯汀的私募股权公司Haveli Investments是私人部门的买方。据报道,Haveli和前Annapurna员工建立了合作伙伴关系,以管理私人部门现有的投资组合,包括预期的2025年3月的 Tale of Shire ,正在进行的 Kerbal太空计划 以及Game Freak中未经宣布的项目。
私人部门的重组反映了行业趋势
2024年9月,大多数Annapurna互动员工的离开源于与CEO Megan Ellison的谈判失败。尽管Haveli的收购保留了大约二十名私人部门员工,但预计进一步的裁员将容纳即将到来的Annapurna团队。联合实体的未来方向,包括潜在的新知识产权或项目,仍然没有确认,工作室的名称和整体任务也是如此。
Annapurna和私人部门的合并强调了当前的游戏行业气候。近年来,近年来见证了广泛的裁员和工作室的关闭,反映了投资者的期望转移和对大规模项目的风险规避。两组流离失所的游戏专业人员的整合象征着该行业当前的竞争格局以及投资者从高风险风险投资中撤退的影响。