Rumah >  Berita >  Annapurna Interactive Vets Memimpin Bahagian Baru

Annapurna Interactive Vets Memimpin Bahagian Baru

Authore: EmmaKemas kini:Feb 24,2025

Annapurna Interactive Vets Memimpin Bahagian Baru

Ringkasan

Bekas pekerja Interaktif Annapurna telah memperolehi kendali operasi bahagian swasta, sebuah studio sebelum ini di bawah pemilikan Interactive Take-Two. Majoriti tenaga kerja Annapurna Interactive meninggalkan syarikat induknya pada September 2024 berikutan rundingan yang tidak berjaya dengan Ketua Pegawai Eksekutif Annapurna Pictures Megan Ellison.

Pengambilalihan ini mengikuti sejarah penerbitan Annapurna Interactive, yang merangkumi tajuk -tajuk yang diiktiraf seperti Stray , Kentucky Route Zero , dan apa yang tinggal di Edith Finch . Bahagian Persendirian, yang ditubuhkan pada tahun 2017, telah dijual oleh Take-Two Interactive pada November 2024, dengan pembeli dan nasib studio berikutnya yang masih tidak didedahkan sehingga kini. Jualan itu menghasilkan pemberhentian yang ketara dalam bahagian swasta.

Menurut laporan oleh Jason Schreier, Haveli Investments, sebuah firma ekuiti swasta yang berpangkalan di Austin, adalah pembeli yang dikatakan divisyen swasta. Haveli dan bekas pekerja Annapurna dilaporkan telah membentuk perkongsian untuk menguruskan portfolio sedia ada bahagian swasta, termasuk pelepasan Tales of the Shire yang dijangkakan , Program Angkasa Kerbal yang sedang berlangsung *, dan projek yang tidak dikenali dari Game Freak.

Penstrukturan semula bahagian swasta mencerminkan trend industri


Pemergian kebanyakan pekerja Interaktif Annapurna pada September 2024 berpunca daripada rundingan gagal dengan CEO Megan Ellison. Walaupun pengambilalihan Haveli mengekalkan kira -kira dua puluh pekerja bahagian swasta, pemberhentian selanjutnya dijangka menampung pasukan Annapurna yang masuk. Arah masa depan entiti gabungan, termasuk pot atau projek baru yang berpotensi, masih belum disahkan, seperti nama studio dan misi keseluruhan.

Penggabungan Annapurna dan bahagian swasta menggariskan iklim industri permainan semasa. Tahun-tahun kebelakangan ini telah menyaksikan pemberhentian dan penutupan studio yang meluas, mencerminkan jangkaan pelabur yang beralih dan keengganan risiko terhadap projek-projek berskala besar. Penyepaduan dua kumpulan profesional permainan yang dipindahkan melambangkan landskap kompetitif semasa industri dan kesan pengunduran pelabur dari usaha berisiko tinggi.