Издатель inZOI, Krafton, отреагировал на обсуждения падения числа одновременных игроков в Steam, подчеркнув, что для одиночной игры более точным показателем успеха являются данные о продажах.
Визуально впечатляющий конкурент The Sims дебютировал в Steam с сильным стартом, достигнув исторического пика в 87 377 одновременных игроков. Krafton сообщила, что inZOI достигла примечательного рубежа, продав миллион копий в первую неделю — это самый быстрый рекорд продаж для любой игры, изданной южнокорейским гигантом. Игра возглавила глобальный список бестселлеров Steam по выручке уже через 40 минут после запуска, а генеральный директор CH Kim описал inZOI как франшизу, которую Krafton намерена развивать "в долгосрочной перспективе".
Однако число одновременных игроков inZOI неуклонно снижалось после релиза, недавно достигнув 24-часового пика всего в 1 477 игроков. Как сообщает TheGamer, игра даже отстала по пиковому числу одновременных игроков в Steam от The Sims 3 — игры, выпущенной 16 лет назад.
Когда IGN обратился за комментарием, Krafton отклонила метрики одновременных игроков в Steam как нерелевантные для оценки успеха inZOI, учитывая её одиночный характер.
"inZOI демонстрирует стабильный рост продаж", — заявил представитель Krafton. "Для одиночного опыта отслеживание всплесков продаж во время крупных обновлений даёт лучшее представление, чем количество одновременных игроков в Steam".
Повышенное внимание индустрии к статистике одновременных игроков в Steam усилилось в последнее время, и несколько разработчиков утверждают, что эти цифры не отражают реальные показатели игры — особенно для одиночного опыта.
Ранее в 2024 году комьюнити-лидер Pocketpair Джон "Баки" Бакли раскритиковал зацикленность игрового сообщества на нарративах о "мёртвых играх" и количестве игроков как вредную. Аналогично в апреле продюсерский директор Helldivers 2 Алекс Болле заявил IGN, что одновременные игроки в Steam представляют собой "лишь одну из множества метрик производительности".
Самые впечатляющие и странные творения игроков inZOI


Просмотреть 34 изображения




Что касается восприятия inZOI, то в настоящее время отзывы в Steam показывают общий рейтинг "В основном положительные", хотя недавние отзывы были "Смешанные". Krafton напомнила IGN, что как игра в раннем доступе, inZOI остаётся незавершённой:
"Ранний доступ — это лишь стартовая точка для inZOI. Наша команда продолжает сосредотачиваться на сборе отзывов игроков для улучшения функций, оптимизации производительности и создания более глубокого и захватывающего опыта. Мы благодарны нашему активному сообществу и продолжим выпускать контентные обновления в ближайшие месяцы".
Krafton также подтвердила предстоящий запуск inZOI в августе в Mac App Store и Steam. Версия для macOS, оптимизированная для устройств на Apple Silicon, использует технологии MetalFX и Core ML, чтобы соответствовать качеству геймплея версии для Windows.