Warner Bros. podjął trudną decyzję o odwołaniu swojej bardzo oczekiwanej gry Wonder Woman i zamknięcia trzech studiów rozwojowych: Monolith Productions, Player First Games i WB San Diego. Ta wiadomość została po raz pierwszy zgłoszona przez Jasona Schreiera z Bloomberga na Bluesky, a później potwierdzony przez Warner Bros. w oświadczeniu dla Kotaku.
W swoim oświadczeniu Warner Bros. wyjaśnił, że zamknięcia są częścią strategicznej zmiany, aby skupić się na kluczowych franczyzach, takich jak Harry Potter, Mortal Kombat, DC i Game of Thrones. Firma podkreśliła, że decyzje te nie były odzwierciedleniem talentu w dotkniętych studiach, ale raczej niezbędną restrukturyzacją w celu ustalenia priorytetu wysokiej jakości rozwoju gier.
Gra Wonder Woman, opracowana przez Monolith Productions, nie będzie już iść naprzód. Warner Bros. wyraził żal z powodu tej decyzji, uznając historię Monolith polegających na dostarczaniu wyjątkowych doświadczeń fanów z gierami takimi jak Średnia Ziemia: Shadow of Mordor i jego kontynuacja, Shadow of War. Ten ostatni wprowadził innowacyjny system NEMESES, który Warner Bros. opatentował w 2021 r.
Pierwsze gry gracza, znane z uznanego przez krytyków multiversus i WB San Diego, które koncentrowały się na grach mobilnych i darmowych, są również dotknięte tym zamknięciami. Pomimo początkowego sukcesu Multiversusa nie spotkał się z Warner Bros. ” Oczekiwania, przyczyniające się do zamknięcia studia.
Ten ruch pojawia się wśród szerszych wyzwań w Warner Bros. ” Wydział gier, w tym wcześniejsze doniesienia o projekcie Wonder Woman, które mają trudności z trudnościami, zwolnienia w Rocksteady i rozczarowujące przyjęcie do Suicide Squad: Kill the Justice League. Ponadto niedawne odejście wieloletniego szefa gier David Haddad i plotki o potencjalnej sprzedaży podziału gier sygnalizowało okres znacznej restrukturyzacji.
Zamknięcie tych studiów stanowi znaczącą niepowodzenie dla Warner Bros. ” Wysiłki mające na celu rozszerzenie portfolio gier związanych z wszechświatem DC. Zaledwie dzień przed ogłoszeniem James Gunn i Peter Safran wskazali, że pierwsza gra wideo DCU jest jeszcze za kilka lat.
Przemysł gier w ciągu ostatnich trzech lat przeżywa falę zwolnień, anulowania projektów i zamknięć studyjnych. W 2023 r. Zwolniono ponad 10 000 twórców gier, liczba, która wzrosła do ponad 14 000 w 2024 r., Podczas gdy w 2025 r. Dokonano licznych zamknięć, dokładny wpływ na osoby pozostaje niejasne ze względu na mniejszą przejrzystość firm dotyczących tych zwolnień i zamknięć.