Warner Bros. hat die schwierige Entscheidung getroffen, sein mit Spannung erwartete Wonder Woman -Spiel zu kündigen und drei seiner Entwicklungsstudios zu schließen: Monolith Productions, Player First Games und WB San Diego. Diese Nachricht wurde erstmals von Jason Schreier von Bloomberg über Bluesky berichtet und später in einer Erklärung an Kotaku von Warner Bros. bestätigt.
In ihrer Aussage erklärte Warner Bros., dass die Schließungen Teil einer strategischen Veränderung sind, um sich auf wichtige Franchise -Unternehmen wie Harry Potter, Mortal Kombat, DC und Game of Thrones zu konzentrieren. Das Unternehmen betonte, dass diese Entscheidungen nicht ein Spiegelbild des Talents in den betroffenen Studios waren, sondern eine notwendige Umstrukturierung, um eine hochwertige Spielentwicklung zu priorisieren.
Das Wonder Woman -Spiel, das von Monolith Productions entwickelt wurde, wird sich nicht mehr vorwärts bewegen. Warner Bros. bedauerte diese Entscheidung und erkannte die Geschichte von Monolith an, außergewöhnliche Fan-Erlebnisse mit Spielen wie Mittelerde: Shadow of Mordor und seiner Fortsetzung Shadow of War zu liefern. Letzterer führte das innovative Nemesis -System ein, das Warner Bros. im Jahr 2021 patentierte.
Die First-Spiele, die für den von der Kritik gefeierten Multiversus bekannt sind, und WB San Diego, die sich auf mobile und kostenlose Spiele konzentrierten, sind ebenfalls von diesen Schließungen betroffen. Trotz des anfänglichen Erfolgs von Multiversus traf es Warner Bros. nicht. ' Erwartungen, die zum Abschalten des Studios beigetragen haben.
Dieser Schritt kommt inmitten breiterer Herausforderungen innerhalb von Warner Bros. ' Die Gaming -Abteilung, einschließlich früherer Berichte über das Wonder Woman -Projekt für Schwierigkeiten, Entlassungen bei Rocksteady und den überwältigenden Empfang gegen Suicide Squad: Kill The Justice League. Darüber hinaus signalisiert der jüngste Abgang langjähriger Spiele, David Haddad, und Gerüchte über einen möglichen Verkauf der Gaming-Division für eine Periode erheblicher Umstrukturierung.
Der Verschluss dieser Studios ist ein wesentlicher Rückschlag für Warner Bros. ' Bemühungen, sein DC-Universum-verbundenes Gaming-Portfolio zu erweitern. Nur einen Tag vor der Ankündigung gaben James Gunn und Peter Safran an, dass das erste DCU -Videospiel noch ein paar Jahre entfernt ist.
Die Spielebranche hat in den letzten drei Jahren eine Welle von Entlassungen, Projektstornierungen und Studioschließungen erlebt. Im Jahr 2023 wurden über 10.000 Spieleentwickler abgelehnt, eine Zahl, die im Jahr 2024 auf über 14.000 stieg. Während 2025 zahlreiche Schließungen erlebten, bleibt die genauen Auswirkungen auf Einzelpersonen aufgrund weniger Transparenz von Unternehmen in Bezug auf diese Entlassungen und Stillstände weiterhin unklar.