>  ニュース >  ワーナーブラザーズはワンダーウーマンゲームをキャンセルし、3つのスタジオをシャットダウンします

ワーナーブラザーズはワンダーウーマンゲームをキャンセルし、3つのスタジオをシャットダウンします

Authore: Hazelアップデート:Mar 29,2025

ワーナーブラザーズは、待望のワンダーウーマンゲームをキャンセルし、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBサンディエゴの3つの開発スタジオを閉鎖するという難しい決定を下しました。このニュースは、ブルームバーグのジェイソン・シュライアーによってブルースキーで最初に報告され、後にワーナー・ブラザーズによって脳の声明で確認されました。

彼らの声明の中で、ワーナー・ブラザーズは、閉鎖はハリー・ポッター、モルタル・コンバット、DC、ゲーム・オブ・スローンズなどの主要なフランチャイズに焦点を当てる戦略的シフトの一部であると説明した。同社は、これらの決定は、影響を受けるスタジオ内の才能を反映しているのではなく、高品質のゲーム開発に優先順位を付けるために必要な再編であると強調しました。

モノリスプロダクションによって開発されていたワンダーウーマンゲームは、もはや前進しません。ワーナーブラザーズは、この決定について後悔を表明し、モノリスの歴史を、中つ国:シャドールオブモルドールとその続編、シャドウオブウォーのようなゲームで並外れたファンエクスペリエンスを提供するという歴史を認めました。後者は、2021年にワーナーブラザーズが特許を取得した革新的なネメシスシステムを導入しました。

絶賛された多額の多国で知られるプレーヤーの最初のゲームと、モバイルや無料プレイゲームに焦点を当てたWBサンディエゴも、これらの閉鎖の影響を受けます。 Multiversusの最初の成功にもかかわらず、Warner Bros.には会いませんでした。スタジオのシャットダウンに貢献する期待。

この動きは、ワーナーブラザーズ内のより広範な課題の中にあります。ゲーム部門には、困難に直面しているワンダーウーマンプロジェクトの以前の報告、ロックステディでのレイオフ、自殺分隊への圧倒的なレセプション:キルジャスティスリーグ。さらに、長年のゲームの最近の出発は、デイビッド・ハダッドのヘッドであり、ゲーム部門の販売の可能性があるという噂によると、重要な再編の期間を示しています。

これらのスタジオの閉鎖は、ワーナーブラザーズにとって重要な後退です。 DCユニバースに接続されたゲームポートフォリオを拡大する努力。発表のちょうど1日前、ジェームズ・ガンとピーター・サフランは、最初のDCUビデオゲームはまだ数年先にあることを示しました。

ゲーム業界は、過去3年間にわたってレイオフ、プロジェクトのキャンセル、スタジオの閉鎖の波を経験してきました。 2023年には、2024年には14,000人以上に増加した10,000人以上のゲーム開発者が解雇されました。