Warner Bros. heeft de moeilijke beslissing genomen om zijn langverwachte Wonder Woman -game te annuleren en drie van zijn ontwikkelingsstudio's te sluiten: Monolith Productions, Player First Games en WB San Diego. Dit nieuws werd voor het eerst gemeld door Bloomberg's Jason Schreier op Bluesky en later bevestigd door Warner Bros. in een verklaring aan Kotaku.
In hun verklaring legde Warner Bros. uit dat de sluitingen deel uitmaken van een strategische verschuiving om zich te concentreren op belangrijke franchises zoals Harry Potter, Mortal Kombat, DC en Game of Thrones. Het bedrijf benadrukte dat deze beslissingen geen weerspiegeling waren van het talent binnen de getroffen studio's, maar eerder een noodzakelijke herstructurering om prioriteit te geven aan de ontwikkeling van hoge kwaliteit.
De Wonder Woman -game, die werd ontwikkeld door Monolith Productions, zal niet langer verder gaan. Warner Bros. uitte spijt van deze beslissing en erkende de geschiedenis van Monolith van het leveren van uitzonderlijke fanervaringen met games zoals Midden-aarde: Shadow of Mordor en het vervolg, Shadow of War. De laatste introduceerde het innovatieve nemesisysteem, dat Warner Bros. in 2021 gepatenteerde.
Player First Games, bekend om de veelgeprezen multiversus, en WB San Diego, die zich richt op mobiele en gratis te spelen games, worden ook beïnvloed door deze sluitingen. Ondanks het eerste succes van Multiversus, ontmoette het Warner Bros. 'niet Verwachtingen, die bijdragen aan de sluiting van de studio.
Deze beweging komt te midden van bredere uitdagingen binnen Warner Bros. ' Gaming Division, inclusief eerdere rapporten van het Wonder Woman -project met moeilijkheden, ontslagen bij Rocksteady en de underwhelming receptie voor Suicide Squad: Kill the Justice League. Bovendien signaal het recente vertrek van oude games hoofd David Haddad en geruchten over een potentiële verkoop van de gaming-divisie een periode van aanzienlijke herstructurering.
De sluiting van deze studio's is een belangrijke tegenslag voor Warner Bros. ' Pogingen om zijn DC-universum-verbonden gamingportfolio uit te breiden. Slechts een dag voor de aankondiging gaven James Gunn en Peter Safran aan dat de eerste DCU -videogame nog een paar jaar verwijderd is.
De gaming -industrie heeft de afgelopen drie jaar een golf van ontslagen, projectannuleringen en studio -sluitingen ervaren. In 2023 werden meer dan 10.000 spelontwikkelaars ontslagen, een aantal dat in 2024 toenam tot meer dan 14.000. Hoewel 2025 talloze sluitingen heeft gezien, blijft de exacte impact op individuen onduidelijk vanwege minder transparantie van bedrijven met betrekking tot deze ontslagen en sluitingen.