Warner Bros. ha preso la difficile decisione di annullare il suo tanto atteso gioco Wonder Woman e chiudere tre dei suoi studi di sviluppo: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. Questa notizia è stata segnalata per la prima volta da Jason Schreier di Bloomberg su Bluesky e successivamente confermata da Warner Bros. in una dichiarazione a Kotaku.
Nella loro dichiarazione, Warner Bros. ha spiegato che le chiusure fanno parte di un passaggio strategico per concentrarsi su franchising chiave come Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. La società ha sottolineato che queste decisioni non erano un riflesso del talento all'interno degli studi interessati, ma piuttosto una ristrutturazione necessaria per dare la priorità allo sviluppo del gioco di alta qualità.
Il gioco Wonder Woman, che è stato sviluppato da Monolith Productions, non andrà più avanti. Warner Bros. ha espresso rammarico per questa decisione, riconoscendo la storia di Monolith di offrire eccezionali esperienze di fan con giochi come Middle-Earth: Shadow of Mordor e il suo sequel, Shadow of War. Quest'ultimo ha introdotto l'innovativo sistema di nemesi, che Warner Bros. ha brevettato nel 2021.
I primi giochi dei giocatori, noti per il Multiversus acclamato dalla critica, e WB San Diego, che si sono concentrati sui giochi mobili e gratuiti, sono influenzati anche da queste chiusure. Nonostante il successo iniziale di Multiversus, non ha incontrato Warner Bros. " aspettative, contribuendo all'arresto dello studio.
Questa mossa arriva tra sfide più ampie all'interno di Warner Bros. " Divisione di gioco, comprese le precedenti rapporti del progetto Wonder Woman che si trovano ad affrontare difficoltà, licenziamenti a Rocksteady e la ricezione deludente a Suicide Squad: Kill the Justice League. Inoltre, la recente partenza del capo dei giochi di lunga data David Haddad e le voci su una potenziale vendita del gioco della divisione di gioco segnalano un periodo di ristrutturazione significativa.
La chiusura di questi studi è una battuta d'arresto significativa per Warner Bros. " Sforzi per espandere il suo portafoglio di giochi collegato all'universo DC. Solo un giorno prima dell'annuncio, James Gunn e Peter Safran hanno indicato che il primo videogioco DCU è ancora a un paio di anni.
L'industria dei giochi ha sperimentato un'ondata di licenziamenti, cancellazioni del progetto e chiusure in studio negli ultimi tre anni. Nel 2023, furono licenziati oltre 10.000 sviluppatori di giochi, un numero che è aumentato a oltre 14.000 nel 2024. Mentre il 2025 ha visto numerose chiusure, l'impatto esatto sugli individui rimane poco chiaro a causa della minore trasparenza da parte delle aziende in merito a questi licenziamenti e arresti.