Mechanika GACHA jest kluczową cechą Honkai Star Rail i wydaje się, że Mihoyo, obecnie znany jako Hoyoverse, ma na celu zwiększenie kontroli graczy nad ciągłami postaci. Ekscytujące wycieki wskazują na główne aktualizacje systemu banerów, zaczynając od wersji 3.2, obiecując graczom nowy sposób na zaangażowanie się w system GACHA w grze.
Według Insider Reports z Sakura Haven, nadchodząca aktualizacja 3.2 wprowadzi dostosowywany system litości dla ograniczonych banerów. Oznacza to, że gracze nie będą już ograniczeni do standardowej puli postaci z powodu ich litości 50/50. Zamiast tego będą mieli swobodę wybierania preferowanych postaci z wyselekcjonowanego zestawu. Wybory te mogą częściowo lub w pełni zastąpić domyślną pulę, co daje graczom większą kontrolę nad ich nagrodami.
Zdjęcie: engame.com
Obecnie pula litości 50/50 ma 7 standardowych znaków. Dzięki aktualizacji 3.2 zostanie to zastąpione przez „grupę”, z której gracze mogą wybrać 7 preferowanych postaci. Wybory te utworzą następnie spersonalizowaną pulę litości 50/50. Jeśli gracz przegra rolkę 50/50, otrzyma postać ze swojej niestandardowej puli, a nie ze standardowego składu.
„Grupa” początkowo będzie składać się z 7 standardowych znaków wraz z ograniczonym wyborem dodatkowych postaci do wyboru graczy.
Ta aktualizacja jest gotowa znacznie poprawić wrażenia z graczy poprzez minimalizowanie frustracji i zwiększenie elastyczności. Umożliwiając graczom dostosowanie puli litości, Mihoyo walczy z jedną z najczęstszych skarg z systemami GACHA: losowość utraty litości. Dzięki możliwości ustalania priorytetów niektórych postaci, gracze będą mieli większe prawdopodobieństwo zdobycia jednostek, które są zgodne z ich stylem gry lub preferencji.
Pozostaje jednak niejasne, które znaki będą dostępne w wyborze puli. Nie jest pewne, czy obejmie wcześniej ograniczone postacie, obecne jednostki banerowe, a nawet nowe dodatki.
Te proponowane zmiany są świadectwem ciągłych wysiłków Mihoyo w celu zwiększenia kolei gwiazd Honkai i uczynienia go bardziej skoncentrowanym na graczy. Wprowadzając konfigurowalny system litości, programiści rozpoznają znaczenie wyboru gracza w grach GACHA. Może to ustawić nowy punkt odniesienia dla tego, jak podobne systemy są rozwijane w innych grach.
Chociaż dokładne wdrożenie i wpływ tej funkcji nie zostały jeszcze ustalone, ogłoszenie wygenerowało już emocje w społeczności. Fani z niecierpliwością oczekują, w jaki sposób te zmiany wpłyną na ich doświadczenie w rozgrywce, gdy Honkai Star Rail 3.2 zostanie wydany.