Gacha Mechanics는 Honkai Star Rail의 중추적 인 특징이며 현재 Hoyoverse로 알려진 Mihoyo는 캐릭터 풀에 대한 플레이어 제어를 향상시키기 위해 설정된 것으로 보입니다. 흥미 진진한 누출은 버전 3.2로 시작하여 배너 시스템에 대한 주요 업데이트에서 힌트를 띠며 플레이어가 게임의 Gacha 시스템에 참여할 수있는 새로운 방법을 약속합니다.
Sakura Haven의 내부자 보고서에 따르면, 다가오는 3.2 업데이트는 제한된 배너를위한 맞춤형 동정 시스템을 소개 할 것입니다. 이는 플레이어가 더 이상 50/50 동정 풀을 위해 표준 캐릭터 풀로 제한되지 않음을 의미합니다. 대신, 그들은 선별 된 세트에서 선호하는 캐릭터를 자유롭게 선택할 것입니다. 이러한 선택은 기본 풀을 부분적으로 또는 완전히 교체 할 수있어 플레이어가 보상을 더 잘 제어 할 수 있습니다.
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현재 50/50 파티 풀에는 7 개의 표준 문자가 있습니다. 3.2 업데이트를 사용하면 플레이어가 선호하는 7 개의 캐릭터를 선택할 수있는 '그룹'으로 대체됩니다. 이 선택은 개인화 된 50/50 동정 풀을 형성합니다. 플레이어가 50/50 롤을 잃으면 표준 라인업이 아닌 커스텀 풀에서 캐릭터를 받게됩니다.
'그룹'은 처음에는 7 개의 표준 캐릭터와 플레이어가 선택할 수있는 추가 문자를 제한된 선택으로 구성됩니다.
이 업데이트는 좌절을 최소화하고 유연성을 높이면 플레이어 경험을 크게 향상시킬 준비가되어 있습니다. Mihoyo는 플레이어가 동정 수영장을 사용자 정의 할 수있게함으로써 Gacha Systems의 가장 빈번한 불만 중 하나 인 동정 롤을 잃는 임의성을 다루고 있습니다. 특정 캐릭터의 우선 순위를 정할 수 있으므로 플레이어는 플레이 스타일이나 선호도에 맞는 장치를 획득 할 가능성이 높습니다.
그러나 선택 가능한 풀에서 어떤 문자를 사용할 수 있는지 확실하지 않습니다. 과거의 제한된 캐릭터, 현재 배너 단위 또는 새로운 추가 기능이 포함되는지 여부는 확실하지 않습니다.
이러한 제안 된 변화는 Honkai Star Rail을 향상시키고 플레이어 중심을 만들기위한 Mihoyo의 지속적인 노력에 대한 증거입니다. 사용자 정의 가능한 동정 시스템을 도입함으로써 개발자는 Gacha Games에서 플레이어 선택의 중요성을 인식하고 있습니다. 이것은 다른 게임에서 유사한 시스템이 어떻게 개발되는지에 대한 새로운 벤치 마크를 설정할 수 있습니다.
이 기능의 정확한 구현과 영향은 아직 결정되지 않았지만 발표는 이미 커뮤니티 내에서 흥분을 일으켰습니다. 팬들은 Honkai Star Rail 3.2가 출시 될 때 이러한 변화가 게임 플레이 경험에 어떤 영향을 미치는지 간절히 기대하고 있습니다.