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Honkai Star Rail 3.2は、プレイヤーの自由を強化するためのバナーシステムを更新します

Authore: Georgeアップデート:May 03,2025

Gacha MechanicsはHonkai Star Railの極めて重要な特徴であり、現在Hoyoverseとして知られているMihoyoは、キャラクタープルに対するプレーヤーの制御を強化するように設定されているようです。エキサイティングなリークは、バージョン3.2から始まるバナーシステムの主要な更新を示唆しており、プレイヤーがゲームのGachaシステムに関与する新しい方法を約束しています。

Sakura HavenからのInsiderレポートによると、今後の3.2アップデートでは、限られたバナー向けのカスタマイズ可能な同情システムが導入されます。これは、プレイヤーが50/50の残念なプルのために標準のキャラクタープールに制限されなくなることを意味します。代わりに、彼らはキュレーションされたセットから彼らの好みのキャラクターを選択する自由を持っています。これらの選択は、デフォルトのプールを部分的または完全に交換することができ、プレイヤーは報酬をより強く制御できます。

ブレードvsダンフアン画像:Ensigame.com

現在、50/50の残念なプールには、7つの標準文字があります。 3.2アップデートを使用すると、これは「グループ」に置き換えられ、そこからプレイヤーが7つの優先文字を選択できます。これらの選択は、パーソナライズされた50/50の哀れなプールを形成します。プレーヤーが50/50ロールを失った場合、標準のラインナップではなくカスタムプールからキャラクターを受け取ります。

「グループ」は、最初は7つの標準文字と、プレイヤーが選択できる追加のキャラクターの限られた選択に加えて構成されます。

このアップデートは、フラストレーションを最小限に抑え、柔軟性を高めることにより、プレイヤーエクスペリエンスを大幅に改善する態勢が整っています。プレイヤーが哀れみのプールをカスタマイズできるようにすることで、ミホヨはガチャシステムで最も頻繁な不満の1つである、同情ロールを失うことのランダム性に取り組んでいます。特定のキャラクターに優先順位を付ける機能により、プレイヤーはプレイスタイルや好みに合わせたユニットを取得する可能性が高くなります。

ただし、選択可能なプールでどの文字が利用できるかは不明のままです。過去の限定文字、現在のバナーユニット、または新しい追加さえ含まれるかどうかは不明です。

これらの提案された変更は、ホンカイスターレールを強化し、よりプレーヤー中心にするためのミホヨの継続的な努力の証です。カスタマイズ可能な同情システムを導入することにより、開発者はGacha Gamesでプレイヤーの選択の重要性を認識しています。これにより、他のゲームで類似したシステムがどのように開発されているかについて、新しいベンチマークを設定できます。

この機能の正確な実装と影響はまだ決定されていませんが、この発表はすでにコミュニティ内で興奮を生み出しています。ファンは、Honkai Star Rail 3.2がリリースされたときに、これらの変更がゲームプレイエクスペリエンスにどのように影響するかを熱心に予想しています。