Gacha Mechanics est une caractéristique charnière de Honkai Star Rail, et il semble que Mihoyo, maintenant connu sous le nom de Hoyoverse, est prêt à améliorer le contrôle des joueurs sur les tractions des personnages. Des fuites passionnantes font allusion à des mises à jour majeures du système de bannières à partir de la version 3.2, promettant un nouveau moyen pour les joueurs de s'engager avec le système Gacha du jeu.
Selon des rapports d'initiés de Sakura Haven, la prochaine mise à jour 3.2 présentera un système de pitié personnalisable pour des bannières limitées. Cela signifie que les joueurs ne seront plus limités à un pool standard de personnages pour leurs tractions de pitié 50/50. Au lieu de cela, ils auront la liberté de sélectionner leurs caractères préférés dans un ensemble organisé. Ces sélections peuvent remplacer partiellement ou complètement le pool par défaut, ce qui donne aux joueurs un plus grand contrôle sur leurs récompenses.
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Actuellement, le pool de pits 50/50 dispose de 7 caractères standard. Avec la mise à jour 3.2, cela sera remplacé par un «groupe» à partir duquel les joueurs peuvent choisir leurs 7 personnages préférés. Ces sélections formeront ensuite leur piscine de pitié 50/50 personnalisée. Si un joueur perd un rouleau 50/50, il recevra un personnage de sa piscine personnalisée plutôt que la gamme standard.
Le «groupe» comprendra initialement les 7 personnages standard ainsi qu'une sélection limitée de personnages supplémentaires pour les joueurs.
Cette mise à jour est sur le point d'améliorer considérablement l'expérience des joueurs en minimisant la frustration et en stimulant la flexibilité. En permettant aux joueurs de personnaliser leur pool de pitié, Mihoyo s'attaque à l'un des griefs les plus fréquents avec les systèmes de gacha: le caractère aléatoire de la perte de rôles de pitié. Avec la possibilité de prioriser certains personnages, les joueurs auront une probabilité plus élevée d'acquérir des unités qui s'alignent avec leur style de jeu ou leurs préférences.
Cependant, il n'est pas clair quels caractères seront disponibles dans le pool sélectionnable. Il n'est pas certain qu'il comprendra des personnages limités passés, des unités de bannière actuelles ou même de nouveaux ajouts.
Ces changements proposés témoignent des efforts continus de Mihoyo pour améliorer le rail Honkai Star et le rendre plus centré sur les joueurs. En introduisant un système de pitié personnalisable, les développeurs reconnaissent l'importance du choix des joueurs dans les jeux Gacha. Cela pourrait définir une nouvelle référence pour la façon dont les systèmes similaires sont développés dans d'autres jeux.
Bien que la mise en œuvre exacte et l'impact de cette fonctionnalité soient à déterminer, l'annonce a déjà généré de l'excitation au sein de la communauté. Les fans prévoient avec impatience comment ces changements influenceront leur expérience de jeu lorsque Honkai Star Rail 3.2 sera publié.