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Honkai Star Rail 3.2更新橫幅系統,以增強玩家自由

Authore: George更新:May 03,2025

GACHA力學是Honkai Star Rail的關鍵特徵,看來Mihoyo(現稱為Hoyoverse)將增強對角色拉力的播放器控制。令人興奮的洩漏暗示了從3.2版開始的橫幅系統的重大更新,這有望成為玩家與遊戲Gacha系統互動的新穎方式。

根據Sakura Haven的Insider報告,即將到來的3.2更新將引入有限橫幅的可自定義可憐系統。這意味著玩家將不再僅限於50/50可憐的人字符池。取而代之的是,他們將自由從精選的集合中選擇自己的首選角色。這些選擇可以部分或完全替換默認池,從而為玩家提供更大的控制權。

刀片vs dang huan圖片:ensigame.com

目前,50/50可憐池具有7個標準字符。通過3.2更新,這將被一個“組”所取代,玩家可以從中選擇他們的7個首選角色。然後,這些選擇將形成他們個性化的50/50可憐池。如果玩家失去了50/50擲骰,他們將從其自定義池而不是標準陣容中收到角色。

“組”最初將由7個標準字符組成,以及有限的其他字符供玩家選擇。

此更新有望通過最大程度地減少挫敗感並提高靈活性來大大改善玩家體驗。通過允許玩家自定義可憐的池,Mihoyo正在解決Gacha系統最常見的不滿之一:失去可憐的擲骰的隨機性。有了優先考慮某些角色的能力,玩家將具有更高的可能性獲得與遊戲風格或偏好保持一致的單元。

但是,尚不清楚可選池中哪些字符可用。不確定它將包括過去的有限字符,當前的橫幅單元,甚至包括新的添加。

這些提議的更改證明了Mihoyo為增強Honkai Star Rail的持續努力,並使其以球員為中心。通過引入可自定義的可憐系統,開發人員認識到玩家選擇在GACHA遊戲中的重要性。這可以為其他遊戲中的類似系統設定新的基準。

儘管此功能的確切實施和影響尚未確定,但該公告已經在社區內引起了興奮。粉絲們急切地期待這些變化將在發布Honkai Star Rail 3.2時如何影響他們的遊戲體驗。