GACHA力学是Honkai Star Rail的关键特征,看来Mihoyo(现称为Hoyoverse)将增强对角色拉力的播放器控制。令人兴奋的泄漏暗示了从3.2版开始的横幅系统的重大更新,这有望成为玩家与游戏Gacha系统互动的新颖方式。
根据Sakura Haven的Insider报告,即将到来的3.2更新将引入有限横幅的可自定义可怜系统。这意味着玩家将不再仅限于50/50可怜的人字符池。取而代之的是,他们将自由从精选的集合中选择自己的首选角色。这些选择可以部分或完全替换默认池,从而为玩家提供更大的控制权。
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目前,50/50可怜池具有7个标准字符。通过3.2更新,这将被一个“组”所取代,玩家可以从中选择他们的7个首选角色。然后,这些选择将形成他们个性化的50/50可怜池。如果玩家失去了50/50掷骰,他们将从其自定义池而不是标准阵容中收到角色。
“组”最初将由7个标准字符组成,以及有限的其他字符供玩家选择。
此更新有望通过最大程度地减少挫败感并提高灵活性来大大改善玩家体验。通过允许玩家自定义可怜的池,Mihoyo正在解决Gacha系统最常见的不满之一:失去可怜的掷骰的随机性。有了优先考虑某些角色的能力,玩家将具有更高的可能性获得与游戏风格或偏好保持一致的单元。
但是,尚不清楚可选池中哪些字符可用。不确定它将包括过去的有限字符,当前的横幅单元,甚至包括新的添加。
这些提议的更改证明了Mihoyo为增强Honkai Star Rail的持续努力,并使其以球员为中心。通过引入可自定义的可怜系统,开发人员认识到玩家选择在GACHA游戏中的重要性。这可以为其他游戏中的类似系统设定新的基准。
尽管此功能的确切实施和影响尚未确定,但该公告已经在社区内引起了兴奋。粉丝们急切地期待这些变化将在发布Honkai Star Rail 3.2时如何影响他们的游戏体验。