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Honkai Star Rail 3.2 Actualizaciones Sistema de banner para la libertad mejorada del jugador

Authore: GeorgeActualizar:May 03,2025

La mecánica de Gacha es una característica fundamental de Honkai Star Rail, y parece que Mihoyo, ahora conocido como HoyOverse, está listo para mejorar el control del jugador sobre los tirones de los personajes. Las fugas emocionantes sugeren las principales actualizaciones del sistema banner que comienzan con la versión 3.2, prometiendo una forma novedosa para que los jugadores se involucren con el sistema GACHA del juego.

Según Insider Reports de Sakura Haven, la próxima actualización 3.2 introducirá un sistema de lástima personalizable para pancartas limitadas. Esto significa que los jugadores ya no estarán restringidos a un grupo estándar de personajes para sus tirones de lástima 50/50. En cambio, tendrán la libertad de seleccionar sus personajes preferidos de un conjunto curado. Estas selecciones pueden reemplazar parcial o completamente el grupo predeterminado, dando a los jugadores un mayor control sobre sus recompensas.

Blade vs Dang huan Imagen: ensigame.com

Actualmente, el Pity Pool 50/50 presenta 7 personajes estándar. Con la actualización 3.2, esto será reemplazado por un 'grupo' desde el cual los jugadores pueden elegir sus 7 personajes preferidos. Estas selecciones luego formarán su grupo personalizado de lástima 50/50. Si un jugador pierde un rollo 50/50, recibirá un personaje de su grupo personalizado en lugar de la alineación estándar.

El 'grupo' consistirá inicialmente en los 7 personajes estándar junto con una selección limitada de personajes adicionales para que los jugadores elijan.

Esta actualización está preparada para mejorar en gran medida la experiencia del jugador al minimizar la frustración y aumentar la flexibilidad. Al permitir que los jugadores personalicen su grupo de lástima, Mihoyo está abordando una de las quejas más frecuentes con los sistemas GACHA: la aleatoriedad de la pérdida de lástima. Con la capacidad de priorizar a ciertos personajes, los jugadores tendrán una mayor probabilidad de adquirir unidades que se alineen con su estilo de juego o preferencias.

Sin embargo, no está claro qué caracteres estarán disponibles en el grupo seleccionable. No está claro si incluirá personajes limitados anteriores, unidades de estandarte actuales o incluso nuevas adiciones.

Estos cambios propuestos son un testimonio de los continuos esfuerzos de Mihoyo para mejorar el ferrocarril Star Honkai y hacerlo más centrado en el jugador. Al introducir un sistema de lástima personalizable, los desarrolladores reconocen la importancia de la elección del jugador en los juegos de Gacha. Esto podría establecer un nuevo punto de referencia sobre cómo se desarrollan sistemas similares en otros juegos.

Aunque aún no se han determinado la implementación exacta y el impacto de esta característica, el anuncio ya ha generado emoción dentro de la comunidad. Los fanáticos anticipan ansiosamente cómo estos cambios influirán en su experiencia de juego cuando se lance Honkai Star Rail 3.2.