Gacha Mekaniği, Honkai Star Rail'in çok önemli bir özelliğidir ve şimdi Hoyoverse olarak bilinen Mihoyo'nun karakter çekimleri üzerinde oyuncu kontrolünü geliştirecek olduğu anlaşılıyor. Heyecan verici sızıntılar, sürüm 3.2'den başlayarak banner sistemindeki büyük güncellemelere işaret ederek oyuncuların oyunun Gacha sistemiyle etkileşime geçmeleri için yeni bir yol vaat ediyor.
Sakura Haven'ın Insider raporlarına göre, yaklaşan 3.2 güncellemesi sınırlı afişler için özelleştirilebilir bir yazık sistemi sunacak. Bu, oyuncuların artık 50/50 yazık çekimleri için standart bir karakter havuzu ile sınırlı olmayacakları anlamına geliyor. Bunun yerine, küratörlü bir setten tercih ettikleri karakterleri seçme özgürlüğüne sahip olacaklar. Bu seçimler varsayılan havuzu kısmen veya tam olarak değiştirebilir ve oyunculara ödülleri üzerinde daha fazla kontrol sağlar.
Resim: ensigame.com
Şu anda, 50/50 yazık havuz 7 standart karakter içeriyor. 3.2 güncellemesiyle, bunun yerine oyuncuların tercih edilen 7 karakterlerini seçebileceği bir 'grup' ile değiştirilecektir. Bu seçimler daha sonra kişiselleştirilmiş 50/50 acıma havuzlarını oluşturacaktır. Bir oyuncu 50/50 rulo kaybederse, standart dizilim yerine özel havuzlarından bir karakter alırlar.
'Grup' başlangıçta 7 standart karakterden ve oyuncuların seçim yapabileceği sınırlı ek karakterden oluşacaktır.
Bu güncelleme, hayal kırıklığını en aza indirerek ve esnekliği artırarak oyuncu deneyimini büyük ölçüde iyileştirmeye hazırlanıyor. Oyuncuların acıma havuzlarını özelleştirmelerine izin vererek Mihoyo, Gacha Systems ile en sık görülen şikayetlerden birini ele alıyor: acıma rulolarının rastgele olması. Belirli karakterlere öncelik verebilme yeteneği ile, oyuncular oyun tarzlarıyla veya tercihleriyle uyumlu birimler edinme olasılığına daha yüksek olacaktır.
Ancak, seçilebilir havuzda hangi karakterlerin mevcut olacağı belirsizliğini koruyor. Geçmiş sınırlı karakterler, mevcut banner birimler ve hatta yeni eklemeleri içerip içermeyeceği belirsizdir.
Önerilen bu değişiklikler, Mihoyo'nun Honkai Star Rail'i geliştirme ve onu daha oyuncu merkezli hale getirme çabalarının bir kanıtıdır. Özelleştirilebilir bir yazık sistemi getirerek, geliştiriciler Gacha oyunlarında oyuncu seçiminin önemini tanıyorlar. Bu, diğer oyunlarda benzer sistemlerin nasıl geliştirildiğine dair yeni bir ölçüt oluşturabilir.
Her ne kadar bu özelliğin tam olarak uygulanması ve etkisi henüz belirlenmemiş olsa da, duyuru topluluk içinde zaten heyecan yaratmıştır. Hayranlar, Honkai Star Rail 3.2 piyasaya sürüldüğünde bu değişikliklerin oyun deneyimlerini nasıl etkileyeceğini hevesle tahmin ediyorlar.