Dom >  Aktualności >  Zabójca Łowcy Mroku: Mroczne Groźby w Baldur's Gate 3

Zabójca Łowcy Mroku: Mroczne Groźby w Baldur's Gate 3

Authore: AudreyAktualizacja:Jan 02,2025

Stealth Killer: Shadow Ranger Assassin Przewodnik BD

W tym artykule omówimy wieloklasową kombinację Strażnika Cienia/Zabójcy w „Baldur's Gate 3”, aby stworzyć potężną postać, która zadaje zarówno obrażenia fizyczne, jak i elastyczność walki.

Zarówno profesja Łowcy, jak i Zabójcy opierają się na atrybutach zwinności i posiadają kluczowe umiejętności, takie jak ukrywanie się, otwieranie zamków i rozbrajanie pułapek, dzięki czemu mogą pełnić wiele ról zespołowych. Łowca dysponuje dodatkowymi umiejętnościami związanymi z bronią i zaklęciami wspierającymi, natomiast Zabójca dysponuje potężnymi umiejętnościami walki wręcz. Łącząc te dwa elementy, jego możliwości ukrywania się są jeszcze bardziej imponujące.

(Aktualizacja 24 grudnia 2024 r.: Larian Studios nie będzie produkować żadnych DLC ani sequeli do Baldur’s Gate 3, ale w 2025 r. zostanie wydany patch 8, który będzie zawierał kilka nowych podklas. Oznacza to, że istnieją nowe możliwości dla graczy, którzy nadal są zainteresowani tworzeniem kreatywnych lub nawet „supermodelkowych” konfiguracji postaci. Dla Łowców i Zabójców Zwinność jest ważnym wynikiem umiejętności, ale jeśli chodzi o zdolności zaklęć łowcy, należy wziąć pod uwagę także Mądrość i inne szczegóły. wybierz dla każdej klasy, takie jak tło, atuty, broń i wyposażenie )

Zabójca Strażnika Cienia BD: Zadawanie obrażeń zarówno w trybie dzikim, jak i ukrytym

Zabójca Strażnika Cienia łączy oddanego łowcę i bezwzględnego zabójcę w jedno, stając się śmiercionośnym ekspertem od przetrwania i doświadczonym najemnikiem.

Bez względu na to, czy walczysz w zwarciu, czy na dystans, Zabójca Strażnika Cienia może zadawać potężne obrażenia fizyczne. Łowcy i Zabójcy są równie skuteczni w zadawaniu obrażeń dystansowych i w zwarciu. To, czy walczą na bliskim, czy na długim dystansie, zależy od konkretnej konfiguracji wybranej przez gracza, co obejmuje również jego umiejętności, zdolności i wybór wyposażenia.

Wyczyny skradania się, zręczności rąk i zwinności to tylko kilka szczegółów wspólnych dla strażników i zabójców, co czyni ich naturalnym wyborem w przypadku konfiguracji wieloklasowych.

Łowca włada niektórymi zaklęciami pomocniczymi, które są dostępne dla niektórych ras, więc w zależności od wyborów dokonanych podczas tworzenia postaci, w tej konfiguracji mogą również zostać uwzględnione pewne ograniczone zdolności zaklęć.

Przydział atrybutów: równy nacisk na zwinność i mądrość

Skoncentruj się na obrażeniach fizycznych i wytrzymałości, a nie na umiejętnościach zaklęć, ale nie rezygnuj całkowicie z zaklęć.

Zarówno tropiciele, jak i zabójcy, ich najważniejszą cechą jest zwinność. Zręczność również byłaby modyfikatorem zdolności rzucania zaklęć, gdyby nie fakt, że łowca używa Mądrości jako modyfikatora zdolności rzucania zaklęć.

  • Zwinność: Obie klasy opierają się na zwinności, aby zwiększyć zręczność, zdolności związane z ukrywaniem się i biegłość w posługiwaniu się bronią.
  • Mądrość: Bardzo ważne dla testów Mądrości, jeśli łowca także musi wyleczyć lub zdjąć klątwę, potrzebny jest wysoki poziom Mądrości, aby zapewnić dokładność rzucania zaklęć.
  • Kondycja fizyczna: Wyższa wytrzymałość oznacza więcej zdrowia, co jest średnim priorytetem w zawodach bojowych.
  • Siła: W zależności od budowy ciała znaczenie siły jest różne. Jeśli postać jest bardziej wojownikiem DPS walczącym w zwarciu, siłę można zwiększyć o kilka punktów.
  • Inteligencja: „Statystyka marnotrawstwa”, Łowcy i Zabójcy mają niewielkie zastosowanie w Inteligencji, ponieważ jest ona powiązana ze zdolnością rzucania tajemnych zaklęć.
  • Charyzma: Charyzma jest również mniej ważną statystyką w tej konfiguracji, ponieważ tropiciele i zabójcy zwykle czają się w cieniu lub na pustyni, ale kreatywni gracze mogą z niej skorzystać.

Wybór rasy

种族 亚种族 能力
暗精灵 洛丝追随者 优越黑暗视觉、暗精灵武器训练、妖精血统,以及妖精之火和黑暗等方便的法术。主要区别在于道德阵营。洛丝追随者致力于暗精灵的黑暗蜘蛛女神,通常是邪恶的。
赛尔达琳
精灵 木精灵 提升的潜行能力、更快的移动速度,以及精灵武器训练、黑暗视觉和妖精血统。
半精灵 暗精灵半精灵 拥有暗精灵和人类的优势,包括更好的武器和盔甲熟练度以及民兵能力。此选择具有更多武器选项,并保留一些精灵施法能力。
木精灵半精灵 拥有精灵武器训练和民兵能力,在装备选择和队伍角色方面赋予他们更强大的力量。
人类 民兵专长源于此种族选择。人类的移动速度和负重能力也比其他种族更高。
吉斯扬基 对于游侠或刺客来说都是一个绝佳的选择,吉斯扬基拥有更高的移动速度,以及增强跳跃和迷雾潜行等法术,可以将他们带到战场的任何地方。武技让他们熟练掌握中型盔甲、短剑、长剑和巨剑。
半人马 轻足半人马 除了勇敢和半人马幸运的被动属性外,你还在潜行检定中具有优势。
侏儒 森林侏儒 这些侏儒更倾向于游侠,他们的独特技能包括与动物交谈和改进的潜行能力。
深岩侏儒 深岩侏儒拥有优越的黑暗视觉和石肤伪装能力,这使他们在潜行检定中具有优势。

Wybór tła

Połączenie Strażnika i Zabójcy: życie na świeżym powietrzu, miłość do zwierząt i życie na marginesie społeczeństwa.

背景 技能 描述
外乡人 运动、生存 对于游侠来说是一个显而易见的选择,这个角色是在偏远的山区长大的,并且经常在野外旅行。
骗子 欺骗、巧手 上流社会的罪犯版本,但更具魅力和狡猾,而不是暴力或恐吓。
士兵 运动、恐吓 士兵变走私者的老套路适用于此构建,它将游侠的纪律与刺客的耐心结合在一起。
民间英雄 动物驯养、生存 刺客和游侠通常是传说中的英雄,是尽管外表粗犷但拯救世界的人。
街童 巧手、潜行 刺客的常见背景,这表明他们很早就开始了他们的偷窃生涯。
士兵 运动、恐吓 也许这个游侠或刺客曾经是军队或地方民兵的一员,这也是他们学习生存技能的地方。
罪犯 欺骗、潜行 刺客的常见背景,它也可以与在城市环境中工作的游侠一起使用。

Wyczyny i powiązane atrybuty: kluczowe szczegóły umożliwiające stworzenie wyjątkowej postaci

Poziom 12 oznacza, że ​​gracze mogą wybrać sześć wyczynów dla postaci wieloklasowych.

Gracze mogą na różne sposoby decydować o sposobie przydzielania opcji wieloklasowych. Łowcy i Zabójcy wybierają swoje podklasy na 3. poziomie, więc upewnij się, że masz co najmniej 3. poziom w każdej klasie. Jedną z możliwości jest osiągnięcie 10. poziomu jako tropiciel i co najmniej 3. poziomu jako zabójca.

专长 描述
能力值提升 将一个能力值提高2点或两个能力值提高1点,这是一种很好地提升敏捷和智慧的方式。
警觉 此专长可防止角色处于惊讶状态,并使其在主动性检定中获得+5奖励。
运动家 将敏捷或力量提高+1,减少从俯卧状态恢复所需的时间,并增加跳跃距离。
弩专家 对于远程构建至关重要,这消除了近战攻击的不利,并使撕裂伤口持续时间延长一倍。
双武器大师 同时使用两种武器,只要它们不是重型武器,并且在这样做时获得+1 AC。
法术入门:牧师 通过从牧师法术书中选择一些选项,为游侠提供一些更方便的辅助或治疗法术。
机动 移动速度提高10,在使用冲刺能力时不会被困难地形减慢,并且不会在近战中招致时机攻击。
坚韧 将任何能力提高一点,并获得该能力的豁免检定熟练度。
法术狙击手 为了在近战或远程距离获得更多施法能力,可以选择一些使用角色的智慧或敏捷作为施法能力修正的法术。

Zalecenie dotyczące sprzętu: Popraw zwinność, mądrość lub sprawność fizyczną

Zabójca Strażników Cienia może używać różnorodnego wyposażenia, od zwykłego ubrania po średni pancerz, w zależności od budowy ciała.

Zabójcy w Baldur's Gate 3 mogą nosić tylko ubrania i używać określonej broni, ale tropiciele mogą nosić i wyposażyć prawie wszystko.

  • Rękawice Zręczności: Jeśli postać jest centaurem lub krasnoludem, zwiększa to zwinność postaci o 2 punkty.
  • Autonomiczny Hełm: Zapewnia Twojej postaci biegłość w rzucie obronnym na mądrość.
  • Krótki Łuk Ciemnego Ognia: Zapewnia noszącemu odporność na ogień i zimno oraz może rzucić Przyśpieszenie raz na długi odpoczynek.
  • Buty do akrobatyki: Zapewniają postaci premię do rzutów obronnych na Zręczność oraz premię do atutu Akrobatyka.
  • Elegancka tkanina: Zwiększa zwinność noszącego o 2 i daje mu zdolność Kocia Łaska.

Mam nadzieję, że ten przewodnik pomoże Ci stworzyć potężną postać Zabójcy Strażnika Cienia!