ကိုယ်ပျောက်လူသတ်သမား- Shadow Ranger Assassin BD လမ်းညွှန်
ဤဆောင်းပါးသည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာပျက်စီးမှုနှင့် တိုက်ခိုက်ရေးပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ရှိသော အစွမ်းထက်သောဇာတ်ကောင်ကိုဖန်တီးရန် "Baldur's Gate 3" ရှိ Shadow Ranger/Assassin ၏ လူတန်းစားပေါင်းစုံပေါင်းစပ်မှုကို အသေးစိပ်ဖော်ပြပါမည်။
Ranger နှင့် Assassin ပရော်ဖက်ရှင်နယ် နှစ်ခုစလုံးသည် လျင်မြန်သော အရည်အချင်းများကို အားကိုးပြီး ကိုယ်ပျောက်၊ လော့ခ်ချခြင်းနှင့် ထောင်ချောက်လက်နက်ဖြုတ်ခြင်းကဲ့သို့သော အဓိက ကျွမ်းကျင်မှုများ ရှိပြီး ၎င်းတို့သည် အဖွဲ့၏အခန်းကဏ္ဍများစွာကို ဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်စွမ်းရှိသည်။ Ranger တွင် နောက်ထပ် လက်နက်စွမ်းရည်နှင့် ပံ့ပိုးမှုဆိုင်ရာ စာလုံးများပါရှိပြီး Assassin တွင် အစွမ်းထက်သော melee စွမ်းရည်ရှိသည်။ ၎င်းတို့နှစ်ခုကို ပေါင်းစပ်လိုက်ခြင်းဖြင့် ၎င်း၏ ကိုယ်ပျောက်စွမ်းရည်များသည် ပို၍ပင် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသည်။
(၂၀၂၄ ခုနှစ်၊ ဒီဇင်ဘာလ 24 ရက်နေ့တွင် အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသည်- Larian Studios သည် Baldur's Gate 3 အတွက် DLC သို့မဟုတ် နောက်ဆက်တွဲများကို ထုတ်လုပ်မည်မဟုတ်သော်လည်း patch 8 သည် 2025 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိမည်ဖြစ်ပြီး၊ အမျိုးအစားခွဲအသစ်များစွာပါဝင်မည်ဖြစ်သည်။ ဆိုလိုသည်မှာ ဖြစ်နိုင်ခြေအသစ်များရှိပါသည်။ တီထွင်ဖန်တီးမှု သို့မဟုတ် "စူပါမော်ဒယ်" ဇာတ်ကောင်များကို ဖန်တီးရန် စိတ်ဝင်စားဆဲ ကစားသမားများအတွက် Rangers နှင့် Assassins အတွက် တက်ကြွမှုသည် အရေးကြီးသော စွမ်းရည်တစ်ခုဖြစ်သော်လည်း ရိန်းဂျား၏ စာလုံးပေါင်းစွမ်းရည်အရ၊ ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် ဉာဏ်ပညာနှင့် အခြားအသေးစိတ်အချက်များရှိပါသည်။ နောက်ခံ၊ လုပ်ဆောင်ချက်များ၊ လက်နက်များနှင့် ပစ္စည်းကိရိယာများကဲ့သို့သော အတန်းတစ်ခုစီအတွက် ရွေးချယ်ပါ)
Shadow Ranger Assassin BD- ရိုင်းစိုင်းသော နှင့် ကိုယ်ပျောက် နှစ်မျိုးလုံးဖြင့် ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု ထွက်ပေါက်
The Shadow Ranger Assassin သည် ရည်မှန်းထားသောမုဆိုးနှင့် ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သောလူသတ်သမားတစ်ဦးအဖြစ် ပေါင်းစပ်ကာ သေစေနိုင်သောအသက်ရှင်ရေးကျွမ်းကျင်သူနှင့် အတွေ့အကြုံရင့်သော လူထုခေါင်းဆောင်ဖြစ်လာသည်။
melee ပဲဖြစ်ဖြစ်၊ အကွာအဝေးပဲဖြစ်ဖြစ်၊ Shadow Ranger Assassin က ပြင်းထန်တဲ့ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ထိခိုက်မှုတွေကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းနိုင်ပါတယ်။ Rangers နှင့် Assassins တို့သည် အကွာအဝေးနှင့် melee ပျက်စီးမှုတွင် အညီအမျှ ထိရောက်မှုရှိသည်။ ၎င်းတို့သည် အနီးကပ် သို့မဟုတ် အကွာအဝေးတွင် တိုက်ခိုက်ခြင်းရှိမရှိသည် ကစားသမားရွေးချယ်သော ကျွမ်းကျင်မှု၊ စွမ်းရည်နှင့် စက်ပစ္စည်းရွေးချယ်မှုများလည်း ပါဝင်သည်။
Stealth, Sleight of Hand, နှင့် Agility စွမ်းဆောင်ချက်များသည် ရိန်းဂျားများနှင့် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူများ မျှဝေထားသည့် အသေးစိတ်အချက်အလတ်အနည်းငယ်မျှသာဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့ကို လူတန်းစားပေါင်းစုံ တည်ဆောက်မှုအတွက် သဘာဝကျသော ရွေးချယ်မှုများ ဖြစ်စေသည်။
ရိန်းဂျားသည် အချို့သောပြိုင်ပွဲများတွင် ရရှိနိုင်သည့် အရန်စာလုံးအချို့ကို ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်သောကြောင့် ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှုအတွင်း ပြုလုပ်ခဲ့သော ရွေးချယ်မှုများပေါ်မူတည်၍ အချို့သော ကန့်သတ်စာလုံးပေါင်းစွမ်းရည်များကိုလည်း ဤတည်ဆောက်မှုတွင် ထည့်သွင်းနိုင်ပါသည်။
ရည်ညွှန်းချက် ခွဲဝေမှု- တက်ကြွမှုနှင့် ဉာဏ်ပညာအပေါ် တူညီသော အလေးပေးမှု
စာလုံးပေါင်းစွမ်းရည်ထက် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ထိခိုက်မှုနှင့် တောင့်တင်းမှုကို အာရုံစိုက်ပါ၊ သို့သော် စာလုံးပေါင်းများကို လုံးဝမစွန့်လွှတ်ပါနှင့်။
ရိန်းဂျားနှင့် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ နှစ်ဦးစလုံးသည် ၎င်းတို့၏ အရေးအကြီးဆုံး အရည်အချင်းတစ်ခုအဖြစ် လျင်မြန်မှုရှိသည်။ ရိန်းဂျားသည် Wisdom ကို စာလုံးပေါင်းသတ်ပုံစွမ်းရည်မွမ်းမံမှုအဖြစ် Wisdom ကိုအသုံးပြုသည့်အတွက်ကြောင့်မဟုတ်ပါက လက်စွမ်းပြနိုင်မှုမွမ်းမံမှုတစ်ခုလည်းဖြစ်လိမ့်မည်။
- ပေါ့ပါးသွက်လက်ခြင်း- အတန်းနှစ်ခုစလုံးသည် လက်စွမ်း၊ ကိုယ်ပျောက်ခြင်းဆိုင်ရာ စွမ်းရည်များနှင့် လက်နက်ကျွမ်းကျင်မှုကို တိုးမြင့်ရန်အတွက် လျင်မြန်မှုအပေါ် အားကိုးသည်။
- ဉာဏ်ပညာ- ဉာဏ်ပညာစစ်ဆေးမှုအတွက် အလွန်အရေးကြီးသည်၊ ရိန်းဂျားသည် ကျိန်ခြင်းကို ကုစားရန် သို့မဟုတ် ရုပ်သိမ်းရန် လိုအပ်ပါက စာလုံးပေါင်းသတ်ခြင်း၏တိကျမှုကို သေချာစေရန် ဉာဏ်ပညာအဆင့်မြင့်မားရန် လိုအပ်ပါသည်။
- ကိုယ်လုံးကိုယ်ပေါက်- မြင့်မားသောဖွဲ့စည်းပုံ အခြေခံဥပဒေသည် တိုက်ခိုက်ရေးအသက်မွေးဝမ်းကျောင်းများအတွက် အလယ်အလတ်ဦးစားပေးဖြစ်သည့် ကျန်းမာရေးကို ပိုဆိုလိုသည်။
- Strength: တည်ဆောက်မှုပေါ်မူတည်၍ ခွန်အား၏အရေးပါမှု ကွဲပြားပါသည်။ ဇာတ်ကောင်သည် melee DPS တိုက်ခိုက်ရေးသမားဖြစ်ပါက၊ ခွန်အားအနည်းငယ်တိုးလာနိုင်သည်။
- ထောက်လှမ်းရေး- "အမှိုက်စာရင်း"၊ Rangers နှင့် Assassins တို့သည် arcane စာလုံးပေါင်းသတ်ပုံစွမ်းရည်နှင့် ဆက်စပ်နေသောကြောင့် ထောက်လှမ်းရေးအတွက် အသုံးနည်းပါသည်။
- Charisma- Charisma သည် ဤတည်ဆောက်မှုအတွက် အရေးပါမှုနည်းသော ကိန်းဂဏာန်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး ရိန်းဂျားများနှင့် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူများသည် များသောအားဖြင့် မှောင်ရိပ်ထဲတွင် သို့မဟုတ် တောထဲတွင် ပုန်းနေကြသော်လည်း တီထွင်ဖန်တီးရှင်များက ၎င်းကို အခွင့်ကောင်းယူနိုင်သည်။
ပြိုင်ပွဲရွေးချယ်မှု
种族 | 亚种族 | 能力 |
---|---|---|
暗精灵 | 洛丝追随者 | 优越黑暗视觉、暗精灵武器训练、妖精血统,以及妖精之火和黑暗等方便的法术。主要区别在于道德阵营。洛丝追随者致力于暗精灵的黑暗蜘蛛女神,通常是邪恶的。 |
赛尔达琳 | ||
精灵 | 木精灵 | 提升的潜行能力、更快的移动速度,以及精灵武器训练、黑暗视觉和妖精血统。 |
半精灵 | 暗精灵半精灵 | 拥有暗精灵和人类的优势,包括更好的武器和盔甲熟练度以及民兵能力。此选择具有更多武器选项,并保留一些精灵施法能力。 |
木精灵半精灵 | 拥有精灵武器训练和民兵能力,在装备选择和队伍角色方面赋予他们更强大的力量。 | |
人类 | 无 | 民兵专长源于此种族选择。人类的移动速度和负重能力也比其他种族更高。 |
吉斯扬基 | 无 | 对于游侠或刺客来说都是一个绝佳的选择,吉斯扬基拥有更高的移动速度,以及增强跳跃和迷雾潜行等法术,可以将他们带到战场的任何地方。武技让他们熟练掌握中型盔甲、短剑、长剑和巨剑。 |
半人马 | 轻足半人马 | 除了勇敢和半人马幸运的被动属性外,你还在潜行检定中具有优势。 |
侏儒 | 森林侏儒 | 这些侏儒更倾向于游侠,他们的独特技能包括与动物交谈和改进的潜行能力。 |
深岩侏儒 | 深岩侏儒拥有优越的黑暗视觉和石肤伪装能力,这使他们在潜行检定中具有优势。 |
နောက်ခံရွေးချယ်မှု
Ranger နှင့် Assassin အကြား ဆက်စပ်မှု- ပြင်ပဘဝ၊ တိရစ္ဆာန်များကို ချစ်မြတ်နိုးပြီး လူ့အဖွဲ့အစည်း၏ အစွန်းအဖျားတွင် နေထိုင်ခြင်း။
背景 | 技能 | 描述 |
---|---|---|
外乡人 | 运动、生存 | 对于游侠来说是一个显而易见的选择,这个角色是在偏远的山区长大的,并且经常在野外旅行。 |
骗子 | 欺骗、巧手 | 上流社会的罪犯版本,但更具魅力和狡猾,而不是暴力或恐吓。 |
士兵 | 运动、恐吓 | 士兵变走私者的老套路适用于此构建,它将游侠的纪律与刺客的耐心结合在一起。 |
民间英雄 | 动物驯养、生存 | 刺客和游侠通常是传说中的英雄,是尽管外表粗犷但拯救世界的人。 |
街童 | 巧手、潜行 | 刺客的常见背景,这表明他们很早就开始了他们的偷窃生涯。 |
士兵 | 运动、恐吓 | 也许这个游侠或刺客曾经是军队或地方民兵的一员,这也是他们学习生存技能的地方。 |
罪犯 | 欺骗、潜行 | 刺客的常见背景,它也可以与在城市环境中工作的游侠一起使用。 |
အင်္ဂါရပ်များနှင့် ဆက်စပ်သော အရည်အချင်းများ- တစ်မူထူးခြားသော ဇာတ်ကောင်ကို ဖန်တီးရန်အတွက် အဓိကအသေးစိတ်အချက်များ
အဆင့် 12 ဆိုသည်မှာ ကစားသမားများသည် အတန်းပေါင်းစုံဇာတ်ကောင်များအတွက် စွမ်းဆောင်ချက်ခြောက်ခုကို ရွေးချယ်နိုင်သည်။
ကစားသမားများသည် multi-class ရွေးချယ်မှုများကို နည်းလမ်းအမျိုးမျိုးဖြင့် ခွဲဝေသတ်မှတ်ရန် ဆုံးဖြတ်နိုင်သည်။ Rangers နှင့် Assassins တို့သည် 3rd အဆင့်တွင် ၎င်းတို့၏ အတန်းခွဲများကို ရွေးချယ်သောကြောင့် အတန်းတစ်ခုစီတွင် သင်သည် အနည်းဆုံး 3rd အဆင့်ဖြစ်ကြောင်း သေချာပါစေ။ ဖြစ်နိုင်ချေတစ်ခုမှာ ရိန်းဂျားအဖြစ် အဆင့် 10 သို့ရောက်ပြီးနောက် အနည်းဆုံး အဆင့် 3 ကို လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူအဖြစ် ရောက်သွားနိုင်သည်။
专长 | 描述 |
---|---|
能力值提升 | 将一个能力值提高2点或两个能力值提高1点,这是一种很好地提升敏捷和智慧的方式。 |
警觉 | 此专长可防止角色处于惊讶状态,并使其在主动性检定中获得+5奖励。 |
运动家 | 将敏捷或力量提高+1,减少从俯卧状态恢复所需的时间,并增加跳跃距离。 |
弩专家 | 对于远程构建至关重要,这消除了近战攻击的不利,并使撕裂伤口持续时间延长一倍。 |
双武器大师 | 同时使用两种武器,只要它们不是重型武器,并且在这样做时获得+1 AC。 |
法术入门:牧师 | 通过从牧师法术书中选择一些选项,为游侠提供一些更方便的辅助或治疗法术。 |
机动 | 移动速度提高10,在使用冲刺能力时不会被困难地形减慢,并且不会在近战中招致时机攻击。 |
坚韧 | 将任何能力提高一点,并获得该能力的豁免检定熟练度。 |
法术狙击手 | 为了在近战或远程距离获得更多施法能力,可以选择一些使用角色的智慧或敏捷作为施法能力修正的法术。 |
စက်ပစ္စည်း အကြံပြုချက်- သွက်လက်၊ ဉာဏ်ပညာ သို့မဟုတ် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်မှု တိုးတက်စေပါ
Shadow Ranger Assassin သည် တည်ဆောက်မှုပေါ်မူတည်၍ ပုံမှန်အဝတ်အစားမှ အလတ်စားချပ်ဝတ်တန်ဆာအထိ စက်ပစ္စည်းအမျိုးမျိုးကို အသုံးပြုနိုင်သည်။
Baldur's Gate 3 ရှိ Assassins များသည် အဝတ်အစားများသာဝတ်ဆင်နိုင်ပြီး အချို့သောလက်နက်များကိုသာ အသုံးပြုနိုင်သော်လည်း ရိန်းဂျားများသည် မည်သည့်အရာမဆို ၀တ်ဆင်နိုင်သည် သို့မဟုတ် တပ်ဆင်နိုင်သည်။
- လက်အိတ်များ- ဇာတ်ကောင်သည် centaur သို့မဟုတ် dwarf ဖြစ်ပါက၊ ၎င်းသည် ဇာတ်ကောင်၏ တက်ကြွမှုကို 2 မှတ် တိုးစေသည်။
- ကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့်ရ ဦးထုပ်- သင့်ဇာတ်ကောင်ကို ဉာဏ်ပညာ ခြွေတာနိုင်စွမ်းကို ဖြည့်ဆည်းပေးသည်။
- Darkfire Short Bow- ဝတ်ဆင်သူကို မီးနှင့်အအေးဒဏ်ခံနိုင်ရည်ရှိစေပြီး အကြာကြီးအနားယူလျှင် တစ်ကြိမ် Haste လွှင့်နိုင်သည်။
- Acrobatic Shoes- ဇာတ်ကောင်အား လက်စွမ်းပြခြွေတာခြင်းအတွက် ဘောနပ်စ်တစ်ခုနှင့် Acrobatics feat အတွက် ဘောနပ်စ်တစ်ခု ပေးပါ။
- Elegance Cloth- ဝတ်ဆင်သူ၏ သွက်လက်တက်ကြွမှုကို ၂ ဆတိုးစေပြီး Cat's Grace စွမ်းရည်ကို ပေးသည်။
ဤလမ်းညွှန်ချက်သည် သင့်အား အစွမ်းထက်သော Shadow Ranger Assassin ဇာတ်ကောင်ကို ဖန်တီးရန် ကူညီပေးလိမ့်မည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။