Stealth Killer: Shadow Ranger Assassin BD 가이드
이 기사에서는 "발더스 게이트 3"에서 섀도우 레인저/어새신의 멀티 클래스 조합을 탐구하여 물리 피해와 전투 유연성을 모두 갖춘 강력한 캐릭터를 만들어 보겠습니다.
레인저와 암살자 직업 모두 민첩성 속성에 의존하며 은신, 자물쇠 따기, 함정 해제 등의 핵심 기술을 갖추고 있어 여러 팀 역할을 수행할 수 있습니다. 레인저에게는 추가 무기 기술과 지원 주문이 있고, 어쌔신에는 강력한 근접 기술이 있습니다. 이 두 가지를 결합하면 스텔스 기능이 더욱 인상적입니다.
(2024년 12월 24일 업데이트: Larian Studios는 Baldur's Gate 3의 DLC나 속편을 제작하지 않을 예정이지만 패치 8은 2025년에 출시될 예정이며 여기에는 몇 가지 새로운 하위 클래스가 포함됩니다. 이는 새로운 가능성이 있음을 의미합니다. 창의적이거나 "슈퍼모델" 캐릭터 빌드를 만드는 데 여전히 관심이 있는 플레이어의 경우 레인저와 암살자의 경우 민첩성이 중요한 능력 점수이지만 레인저의 주문 능력 측면에서 고려해야 할 지혜와 기타 세부 사항도 있습니다. 배경, 업적, 무기, 장비 등 각 클래스별로 선택하세요 )
Shadow Ranger Assassin BD: 야성 및 스텔스를 모두 갖춘 데미지 출력
쉐도우 레인저 암살자는 헌신적인 사냥꾼과 무자비한 살인자를 하나로 결합하여 치명적인 생존 전문가이자 노련한 용병이 됩니다.
근접이든 원거리이든 섀도우 레인저 암살자는 강력한 물리 피해를 입힐 수 있습니다. 레인저와 암살자는 원거리 피해와 근접 피해에 똑같이 효과적입니다. 근거리 또는 원거리에서 싸울지는 플레이어가 선택하는 특정 빌드에 따라 달라지며, 여기에는 기술, 능력 및 장비 선택도 포함됩니다.
은밀함, 손재주, 민첩성 위업은 순찰대원과 암살자가 공유하는 몇 가지 세부 사항에 불과하므로 다중 클래스 빌드에 대한 자연스러운 선택이 됩니다.
레인저는 특정 종족에서 사용할 수 있는 몇 가지 보조 주문을 마스터하므로 캐릭터 생성 중 선택한 사항에 따라 일부 제한된 주문 능력이 이 빌드에 통합될 수도 있습니다.
속성 할당: 민첩성과 지혜를 동일하게 강조
주문 능력보다는 물리 데미지와 강인함에 중점을 두되 주문을 완전히 포기하지는 마세요.
레인저와 암살자 모두 민첩성이 가장 중요한 특성입니다. 레인저가 지혜를 주문 시전 능력 수정자로 사용하지 않는다면 민첩도 주문 시전 능력 수정자가 될 것입니다.
- 민첩성: 두 클래스 모두 민첩성에 의존하여 민첩성, 스텔스 관련 능력 및 무기 숙련도를 높입니다.
- 지혜: 지혜 검사에 매우 중요합니다. 레인저가 저주를 치료하거나 해제해야 하는 경우 주문 시전의 정확성을 보장하려면 높은 수준의 지혜가 필요합니다.
- 체격: 체질이 높을수록 건강이 좋아지며, 이는 전투 전문직에서 중간 우선순위입니다.
- 힘: 빌드에 따라 힘의 중요성이 다릅니다. 캐릭터가 근접 DPS 전투원이라면 힘이 몇 포인트 향상될 수 있습니다.
- 지능: "낭비 통계"인 레인저와 암살자는 신비한 주문 시전 능력과 연결되어 있기 때문에 지능을 거의 사용하지 않습니다.
- 카리스마: 레인저와 암살자는 일반적으로 어둠 속이나 황야에 숨어 있기 때문에 카리스마는 이 빌드에서 덜 중요한 통계이지만 창의적인 플레이어는 이를 활용할 수 있습니다.
레이스 선택
种族 | 亚种族 | 能力 |
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暗精灵 | 洛丝追随者 | 优越黑暗视觉、暗精灵武器训练、妖精血统,以及妖精之火和黑暗等方便的法术。主要区别在于道德阵营。洛丝追随者致力于暗精灵的黑暗蜘蛛女神,通常是邪恶的。 |
赛尔达琳 | ||
精灵 | 木精灵 | 提升的潜行能力、更快的移动速度,以及精灵武器训练、黑暗视觉和妖精血统。 |
半精灵 | 暗精灵半精灵 | 拥有暗精灵和人类的优势,包括更好的武器和盔甲熟练度以及民兵能力。此选择具有更多武器选项,并保留一些精灵施法能力。 |
木精灵半精灵 | 拥有精灵武器训练和民兵能力,在装备选择和队伍角色方面赋予他们更强大的力量。 | |
人类 | 无 | 民兵专长源于此种族选择。人类的移动速度和负重能力也比其他种族更高。 |
吉斯扬基 | 无 | 对于游侠或刺客来说都是一个绝佳的选择,吉斯扬基拥有更高的移动速度,以及增强跳跃和迷雾潜行等法术,可以将他们带到战场的任何地方。武技让他们熟练掌握中型盔甲、短剑、长剑和巨剑。 |
半人马 | 轻足半人马 | 除了勇敢和半人马幸运的被动属性外,你还在潜行检定中具有优势。 |
侏儒 | 森林侏儒 | 这些侏儒更倾向于游侠,他们的独特技能包括与动物交谈和改进的潜行能力。 |
深岩侏儒 | 深岩侏儒拥有优越的黑暗视觉和石肤伪装能力,这使他们在潜行检定中具有优势。 |
배경 선택
레인저와 암살자의 연관성: 야외 생활, 동물 사랑, 사회 변두리 생활.
背景 | 技能 | 描述 |
---|---|---|
外乡人 | 运动、生存 | 对于游侠来说是一个显而易见的选择,这个角色是在偏远的山区长大的,并且经常在野外旅行。 |
骗子 | 欺骗、巧手 | 上流社会的罪犯版本,但更具魅力和狡猾,而不是暴力或恐吓。 |
士兵 | 运动、恐吓 | 士兵变走私者的老套路适用于此构建,它将游侠的纪律与刺客的耐心结合在一起。 |
民间英雄 | 动物驯养、生存 | 刺客和游侠通常是传说中的英雄,是尽管外表粗犷但拯救世界的人。 |
街童 | 巧手、潜行 | 刺客的常见背景,这表明他们很早就开始了他们的偷窃生涯。 |
士兵 | 运动、恐吓 | 也许这个游侠或刺客曾经是军队或地方民兵的一员,这也是他们学习生存技能的地方。 |
罪犯 | 欺骗、潜行 | 刺客的常见背景,它也可以与在城市环境中工作的游侠一起使用。 |
특징 및 관련 속성: 고유한 캐릭터를 만들기 위한 주요 세부 정보
레벨 12는 플레이어가 다중 클래스 캐릭터에 대해 6가지 업적을 선택할 수 있음을 의미합니다.
플레이어는 다양한 방법으로 다중 클래스 옵션을 할당하는 방법을 결정할 수 있습니다. 레인저와 암살자는 하위 클래스를 3레벨에서 선택하므로 각 클래스에서 최소 3레벨 이상인지 확인하세요. 한 가지 가능성은 레인저로 레벨 10에 도달하고 암살자로 레벨 3 이상에 도달한 후입니다.
专长 | 描述 |
---|---|
能力值提升 | 将一个能力值提高2点或两个能力值提高1点,这是一种很好地提升敏捷和智慧的方式。 |
警觉 | 此专长可防止角色处于惊讶状态,并使其在主动性检定中获得+5奖励。 |
运动家 | 将敏捷或力量提高+1,减少从俯卧状态恢复所需的时间,并增加跳跃距离。 |
弩专家 | 对于远程构建至关重要,这消除了近战攻击的不利,并使撕裂伤口持续时间延长一倍。 |
双武器大师 | 同时使用两种武器,只要它们不是重型武器,并且在这样做时获得+1 AC。 |
法术入门:牧师 | 通过从牧师法术书中选择一些选项,为游侠提供一些更方便的辅助或治疗法术。 |
机动 | 移动速度提高10,在使用冲刺能力时不会被困难地形减慢,并且不会在近战中招致时机攻击。 |
坚韧 | 将任何能力提高一点,并获得该能力的豁免检定熟练度。 |
法术狙击手 | 为了在近战或远程距离获得更多施法能力,可以选择一些使用角色的智慧或敏捷作为施法能力修正的法术。 |
장비 추천: 민첩성, 지혜 또는 체력 향상
쉐도우 레인저 어새신은 빌드에 따라 일반 의상부터 중갑옷까지 다양한 장비를 사용할 수 있습니다.
발더스 게이트 3의 암살자는 옷만 입고 특정 무기를 사용할 수 있지만 레인저는 거의 모든 것을 착용하거나 장비할 수 있습니다.
- 민첩 장갑: 캐릭터가 켄타우로스, 드워프일 경우 민첩성이 2포인트 증가합니다.
- 자율 투구: 캐릭터에게 지혜 절약 투척 능력을 제공합니다.
- 암흑불꽃 단궁: 착용자에게 화염과 냉기에 대한 저항력을 제공하고 긴 휴식마다 한 번씩 가속을 시전할 수 있습니다.
- 곡예 신발: 캐릭터에게 민첩 내성 굴림 보너스와 곡예 위업 보너스를 제공합니다.
- 우아한 옷감: 착용자의 민첩성이 2 증가하고 고양이의 은총 능력이 부여됩니다.
이 가이드가 강력한 Shadow Ranger 암살자 캐릭터를 만드는 데 도움이 되기를 바랍니다!