Stealth Killer: Shadow Ranger Assassin BD Guide
В этой статье мы углубимся в многоклассовую комбинацию Теневого Рейнджера/Убийцы в «Baldur's Gate 3» для создания мощного персонажа, обладающего как физическим уроном, так и боевой гибкостью.
И профессия рейнджера, и убийца опирается на атрибуты ловкости и обладают ключевыми навыками, такими как скрытность, взлом замков и обезвреживание ловушек, что позволяет им выполнять несколько командных ролей. Рейнджер обладает дополнительными навыками владения оружием и заклинаниями поддержки, а Убийца обладает мощными навыками ближнего боя. Объединив эти два фактора, его возможности скрытности становятся еще более впечатляющими.
(Обновлено 24 декабря 2024 г.: Larian Studios не будет выпускать какие-либо DLC или сиквелы для Baldur’s Gate 3, но в 2025 г. будет выпущен патч 8, который будет включать несколько новых подклассов. Это означает, что есть новые возможности для игроков, которые все еще заинтересованы в создании творческих или даже «супермоделей» персонажей. Для рейнджеров и убийц ловкость является важным показателем способностей, но с точки зрения заклинательных способностей рейнджера следует также учитывать мудрость и другие детали. выбирайте для каждого класса, например, предысторию, умения, оружие и снаряжение)
Shadow Ranger Assassin BD: Наносимый урон как в диком режиме, так и в скрытности
Теневой рейнджер-убийца объединяет в себе преданного охотника и безжалостного убийцу, становясь смертоносным экспертом по выживанию и опытным наемником.
Будь то ближний или дальний бой, Теневой Рейнджер-Убийца может нанести мощный физический урон. Рейнджеры и Ассасины одинаково эффективны как в дальнем, так и в ближнем бою. Сражаются ли они на ближней или дальней дистанции, зависит от конкретной сборки, которую выбирает игрок, которая также включает его навыки, способности и выбор снаряжения.
Навыки скрытности, ловкости рук и ловкости — это лишь некоторые детали, которые разделяют рейнджеров и убийц, что делает их естественным выбором для многоклассовых сборок.
Рейнджер владеет некоторыми вспомогательными заклинаниями, доступными определенным расам, поэтому в зависимости от выбора, сделанного при создании персонажа, в эту сборку также могут быть включены некоторые ограниченные способности заклинаний.
Распределение атрибутов: равный упор на ловкость и мудрость
Сосредоточьтесь на физическом уроне и выносливости, а не на способностях заклинаний, но не отказывайтесь от заклинаний полностью.
И у рейнджеров, и у убийц ловкость является самым важным качеством. Ловкость также была бы модификатором колдовской способности, если бы рейнджер не использовал Мудрость в качестве модификатора колдовской способности.
- Ловкость: Оба класса полагаются на ловкость для увеличения ловкости, способностей, связанных со скрытностью, и владения оружием.
- Мудрость: Очень важно для проверок Мудрости. Если следопыту также необходимо исцелить или снять проклятие, для обеспечения точности произнесения заклинаний необходим высокий уровень Мудрости.
- Телосложение: Более высокая конституция означает больше здоровья, что является средним приоритетом для боевых профессий.
- Сила: В зависимости от телосложения важность силы варьируется. Если персонаж больше похож на бойца ДПС ближнего боя, его силу можно повысить на несколько пунктов.
- Интеллект: «бесполезная характеристика», Рейнджеры и Ассасины мало что могут использовать для Интеллекта, поскольку он привязан к способности к тайным заклинаниям.
- Харизма: Харизма также является менее важным показателем для этой сборки, поскольку рейнджеры и убийцы обычно скрываются в тени или в дикой местности, но творческие игроки могут ею воспользоваться.
Выбор расы
种族 | 亚种族 | 能力 |
---|---|---|
暗精灵 | 洛丝追随者 | 优越黑暗视觉、暗精灵武器训练、妖精血统,以及妖精之火和黑暗等方便的法术。主要区别在于道德阵营。洛丝追随者致力于暗精灵的黑暗蜘蛛女神,通常是邪恶的。 |
赛尔达琳 | ||
精灵 | 木精灵 | 提升的潜行能力、更快的移动速度,以及精灵武器训练、黑暗视觉和妖精血统。 |
半精灵 | 暗精灵半精灵 | 拥有暗精灵和人类的优势,包括更好的武器和盔甲熟练度以及民兵能力。此选择具有更多武器选项,并保留一些精灵施法能力。 |
木精灵半精灵 | 拥有精灵武器训练和民兵能力,在装备选择和队伍角色方面赋予他们更强大的力量。 | |
人类 | 无 | 民兵专长源于此种族选择。人类的移动速度和负重能力也比其他种族更高。 |
吉斯扬基 | 无 | 对于游侠或刺客来说都是一个绝佳的选择,吉斯扬基拥有更高的移动速度,以及增强跳跃和迷雾潜行等法术,可以将他们带到战场的任何地方。武技让他们熟练掌握中型盔甲、短剑、长剑和巨剑。 |
半人马 | 轻足半人马 | 除了勇敢和半人马幸运的被动属性外,你还在潜行检定中具有优势。 |
侏儒 | 森林侏儒 | 这些侏儒更倾向于游侠,他们的独特技能包括与动物交谈和改进的潜行能力。 |
深岩侏儒 | 深岩侏儒拥有优越的黑暗视觉和石肤伪装能力,这使他们在潜行检定中具有优势。 |
Выбор фона
Связь между Рейнджером и Ассасином: жизнь на природе, любовь к животным и жизнь на задворках общества.
背景 | 技能 | 描述 |
---|---|---|
外乡人 | 运动、生存 | 对于游侠来说是一个显而易见的选择,这个角色是在偏远的山区长大的,并且经常在野外旅行。 |
骗子 | 欺骗、巧手 | 上流社会的罪犯版本,但更具魅力和狡猾,而不是暴力或恐吓。 |
士兵 | 运动、恐吓 | 士兵变走私者的老套路适用于此构建,它将游侠的纪律与刺客的耐心结合在一起。 |
民间英雄 | 动物驯养、生存 | 刺客和游侠通常是传说中的英雄,是尽管外表粗犷但拯救世界的人。 |
街童 | 巧手、潜行 | 刺客的常见背景,这表明他们很早就开始了他们的偷窃生涯。 |
士兵 | 运动、恐吓 | 也许这个游侠或刺客曾经是军队或地方民兵的一员,这也是他们学习生存技能的地方。 |
罪犯 | 欺骗、潜行 | 刺客的常见背景,它也可以与在城市环境中工作的游侠一起使用。 |
Умения и связанные с ними атрибуты: ключевые детали для создания уникального персонажа
Уровень 12 означает, что игроки могут выбрать шесть навыков для персонажей разных классов.
Игроки могут решать, как распределить варианты мультикласса различными способами. Рейнджеры и Убийцы выбирают свои подклассы на 3-м уровне, поэтому убедитесь, что вы находитесь как минимум на 3-м уровне в каждом классе. Одна из возможностей — после достижения 10-го уровня рейнджера и как минимум 3-го уровня убийцы.
专长 | 描述 |
---|---|
能力值提升 | 将一个能力值提高2点或两个能力值提高1点,这是一种很好地提升敏捷和智慧的方式。 |
警觉 | 此专长可防止角色处于惊讶状态,并使其在主动性检定中获得+5奖励。 |
运动家 | 将敏捷或力量提高+1,减少从俯卧状态恢复所需的时间,并增加跳跃距离。 |
弩专家 | 对于远程构建至关重要,这消除了近战攻击的不利,并使撕裂伤口持续时间延长一倍。 |
双武器大师 | 同时使用两种武器,只要它们不是重型武器,并且在这样做时获得+1 AC。 |
法术入门:牧师 | 通过从牧师法术书中选择一些选项,为游侠提供一些更方便的辅助或治疗法术。 |
机动 | 移动速度提高10,在使用冲刺能力时不会被困难地形减慢,并且不会在近战中招致时机攻击。 |
坚韧 | 将任何能力提高一点,并获得该能力的豁免检定熟练度。 |
法术狙击手 | 为了在近战或远程距离获得更多施法能力,可以选择一些使用角色的智慧或敏捷作为施法能力修正的法术。 |
Рекомендация по экипировке: улучшите ловкость, мудрость или физическую форму
Убийца Теневых Рейнджеров может использовать различное снаряжение, от обычной одежды до средней брони, в зависимости от сборки.
Убийцы в Baldur's Gate 3 могут носить только одежду и использовать определенное оружие, но рейнджеры могут носить или экипировать практически все.
- Перчатки ловкости: Если персонаж — кентавр или гном, это увеличивает ловкость персонажа на 2 очка.
- Автономный шлем: Дает вашему персонажу навык спасброска мудрости.
- Короткий лук Темного огня: Обеспечивает владельцу устойчивость к огню и холоду и может использовать Ускорение один раз за длительный отдых.
- Акробатическая обувь: Обеспечивает персонажу бонус к спасброскам Ловкости и бонус к навыку Акробатика.
- Ткань «Элегантность»: Увеличивает ловкость владельца на 2 и дает ему способность «Кошачья грация».
Надеюсь, это руководство поможет вам создать мощного персонажа Shadow Ranger Assassin!