Stealth Killer: Shadow Ranger Assassin BD-gids
Dit artikel gaat dieper in op de multi-klasse combinatie van Shadow Ranger/Assassin in "Baldur's Gate 3" om een krachtig personage te creëren met zowel fysieke schade als gevechtsflexibiliteit.
Zowel de beroepen Ranger als Assassin vertrouwen op behendigheidskenmerken en beschikken over belangrijke vaardigheden zoals stealth, lock picking en trap-ontwapening, waardoor ze in staat zijn meerdere teamrollen te vervullen. De Ranger heeft extra wapenvaardigheden en ondersteunende spreuken, terwijl de Assassin over krachtige contactvaardigheden beschikt. Door de twee te combineren, zijn de stealth-mogelijkheden nog indrukwekkender.
(Bijgewerkt op 24 december 2024: Larian Studios zal geen DLC of sequels produceren voor Baldur’s Gate 3, maar patch 8 zal in 2025 worden uitgebracht, die verschillende nieuwe subklassen zal bevatten. Dit betekent dat er nieuwe mogelijkheden zijn voor spelers die nog steeds geïnteresseerd zijn in het creëren van creatieve of zelfs 'supermodel'-personagebuilds. Voor Rangers en Assassins is behendigheid een belangrijke vaardigheidsscore, maar in termen van de spreukvaardigheden van de ranger zijn er ook wijsheid waarmee rekening moet worden gehouden, en andere details. kies uit elke klasse, zoals achtergrond, prestaties, wapens en uitrusting )
Shadow Ranger Assassin BD: schade-uitvoer met zowel wild als stealth
De Shadow Ranger Assassin combineert een toegewijde jager en een meedogenloze moordenaar in één en wordt een dodelijke overlevingsexpert en een doorgewinterde huursoldaat.
Of het nu om melee of om afstand gaat, de Shadow Ranger Assassin kan krachtige fysieke schade aanrichten. Rangers en Assassins zijn even effectief bij afstands- en melee-schade. Of ze van dichtbij of op grote afstand vechten, hangt af van de specifieke bouwstijl die de speler kiest, waaronder ook hun vaardigheden, capaciteiten en uitrustingskeuzes vallen.
Stealth-, Sleight of Hand- en Agility-prestaties zijn slechts enkele details die rangers en moordenaars delen, waardoor ze natuurlijke keuzes zijn voor builds met meerdere klassen.
De ranger beheerst enkele hulpspreuken die beschikbaar zijn voor bepaalde rassen, dus afhankelijk van de keuzes die zijn gemaakt tijdens het maken van personages, kunnen er ook enkele beperkte spreukvaardigheden in deze build worden opgenomen.
Kenmerktoewijzing: gelijke nadruk op behendigheid en wijsheid
Concentreer je op fysieke schade en kracht in plaats van op spreukvaardigheden, maar laat spreuken niet helemaal achterwege.
Zowel rangers als moordenaars hebben behendigheid als hun belangrijkste kenmerk. Behendigheid zou ook een modifier voor het vermogen tot spellcasting zijn, ware het niet dat de ranger Wijsheid gebruikt als modifier voor het spellcasting-vermogen.
- Behendigheid: Beide klassen vertrouwen op behendigheid om de behendigheid, stealth-gerelateerde vaardigheden en wapenvaardigheid te vergroten.
- Wijsheid: Zeer belangrijk voor wijsheidscontroles: als de ranger ook moet genezen of een vloek moet opheffen, is een hoog niveau van wijsheid nodig om de nauwkeurigheid van de spreuken te garanderen.
- Fysiek: Een hogere constitutie betekent meer gezondheid, wat een gemiddelde prioriteit is voor gevechtsberoepen.
- Kracht: Afhankelijk van de lichaamsbouw varieert het belang van kracht. Als het personage meer een melee DPS-strijder is, kan de kracht een paar punten worden verbeterd.
- Intelligentie: Een "verspillingsstatistiek", Rangers en Assassins hebben weinig nut voor intelligentie, omdat deze gekoppeld is aan geheimzinnige spreuken.
- Charisma: Charisma is ook een minder belangrijke statistiek voor deze build, aangezien rangers en moordenaars zich meestal in de schaduw of in de wildernis op de loer bevinden, maar creatieve spelers kunnen er hun voordeel mee doen.
Raceselectie
种族 | 亚种族 | 能力 |
---|---|---|
暗精灵 | 洛丝追随者 | 优越黑暗视觉、暗精灵武器训练、妖精血统,以及妖精之火和黑暗等方便的法术。主要区别在于道德阵营。洛丝追随者致力于暗精灵的黑暗蜘蛛女神,通常是邪恶的。 |
赛尔达琳 | ||
精灵 | 木精灵 | 提升的潜行能力、更快的移动速度,以及精灵武器训练、黑暗视觉和妖精血统。 |
半精灵 | 暗精灵半精灵 | 拥有暗精灵和人类的优势,包括更好的武器和盔甲熟练度以及民兵能力。此选择具有更多武器选项,并保留一些精灵施法能力。 |
木精灵半精灵 | 拥有精灵武器训练和民兵能力,在装备选择和队伍角色方面赋予他们更强大的力量。 | |
人类 | 无 | 民兵专长源于此种族选择。人类的移动速度和负重能力也比其他种族更高。 |
吉斯扬基 | 无 | 对于游侠或刺客来说都是一个绝佳的选择,吉斯扬基拥有更高的移动速度,以及增强跳跃和迷雾潜行等法术,可以将他们带到战场的任何地方。武技让他们熟练掌握中型盔甲、短剑、长剑和巨剑。 |
半人马 | 轻足半人马 | 除了勇敢和半人马幸运的被动属性外,你还在潜行检定中具有优势。 |
侏儒 | 森林侏儒 | 这些侏儒更倾向于游侠,他们的独特技能包括与动物交谈和改进的潜行能力。 |
深岩侏儒 | 深岩侏儒拥有优越的黑暗视觉和石肤伪装能力,这使他们在潜行检定中具有优势。 |
Achtergrondselectie
De connectie tussen Ranger en Assassin: buitenleven, liefde voor dieren en leven aan de rand van de samenleving.
背景 | 技能 | 描述 |
---|---|---|
外乡人 | 运动、生存 | 对于游侠来说是一个显而易见的选择,这个角色是在偏远的山区长大的,并且经常在野外旅行。 |
骗子 | 欺骗、巧手 | 上流社会的罪犯版本,但更具魅力和狡猾,而不是暴力或恐吓。 |
士兵 | 运动、恐吓 | 士兵变走私者的老套路适用于此构建,它将游侠的纪律与刺客的耐心结合在一起。 |
民间英雄 | 动物驯养、生存 | 刺客和游侠通常是传说中的英雄,是尽管外表粗犷但拯救世界的人。 |
街童 | 巧手、潜行 | 刺客的常见背景,这表明他们很早就开始了他们的偷窃生涯。 |
士兵 | 运动、恐吓 | 也许这个游侠或刺客曾经是军队或地方民兵的一员,这也是他们学习生存技能的地方。 |
罪犯 | 欺骗、潜行 | 刺客的常见背景,它也可以与在城市环境中工作的游侠一起使用。 |
Prestaties en gerelateerde attributen: belangrijke details voor het creëren van een uniek personage
Niveau 12 betekent dat spelers zes prestaties kunnen kiezen voor personages uit meerdere klassen.
Spelers kunnen op verschillende manieren beslissen hoe ze opties voor meerdere klassen toewijzen. Rangers en Assassins kiezen hun subklassen op het 3e niveau, dus zorg ervoor dat je in elke klasse minimaal het 3e niveau hebt. Eén mogelijkheid is na het bereiken van niveau 10 als ranger, en op zijn minst niveau 3 als huurmoordenaar.
专长 | 描述 |
---|---|
能力值提升 | 将一个能力值提高2点或两个能力值提高1点,这是一种很好地提升敏捷和智慧的方式。 |
警觉 | 此专长可防止角色处于惊讶状态,并使其在主动性检定中获得+5奖励。 |
运动家 | 将敏捷或力量提高+1,减少从俯卧状态恢复所需的时间,并增加跳跃距离。 |
弩专家 | 对于远程构建至关重要,这消除了近战攻击的不利,并使撕裂伤口持续时间延长一倍。 |
双武器大师 | 同时使用两种武器,只要它们不是重型武器,并且在这样做时获得+1 AC。 |
法术入门:牧师 | 通过从牧师法术书中选择一些选项,为游侠提供一些更方便的辅助或治疗法术。 |
机动 | 移动速度提高10,在使用冲刺能力时不会被困难地形减慢,并且不会在近战中招致时机攻击。 |
坚韧 | 将任何能力提高一点,并获得该能力的豁免检定熟练度。 |
法术狙击手 | 为了在近战或远程距离获得更多施法能力,可以选择一些使用角色的智慧或敏捷作为施法能力修正的法术。 |
Aanbeveling voor uitrusting: verbeter behendigheid, wijsheid of fysieke fitheid
De Shadow Ranger Assassin kan een verscheidenheid aan uitrusting gebruiken, van gewone kleding tot middelzwaar pantser, afhankelijk van de bouw.
Assassins in Baldur's Gate 3 kunnen alleen kleding dragen en bepaalde wapens gebruiken, maar rangers kunnen bijna alles dragen of uitrusten.
- Behendigheidshandschoenen: Als het personage een centaur of een dwerg is, verhoogt dit de behendigheid van het personage met 2 punten.
- Autonome helm: Geeft je karakter wijsheidbesparende werpvaardigheid.
- Darkfire Short Bow: Biedt de drager weerstand tegen vuur en kou, en kan Haste één keer per lange rustperiode werpen.
- Acrobatische schoenen: Geef het personage een bonus voor behendigheidsbesparende worpen en een bonus voor de acrobatische prestatie.
- Elegance Cloth: Verhoogt de behendigheid van de drager met 2 en geeft hem de Cat's Grace-vaardigheid.
Ik hoop dat deze gids je helpt een krachtig Shadow Ranger Assassin-personage te creëren!