najszybsze religijne ścieżki zwycięstwa Civ 6: Top Faith Civs
Zabezpieczenie zwycięstwa religijnego w cywilizacji 6 może być zaskakująco szybkie, szczególnie jeśli nie masz do czynienia z ciężką konkurencją religijną. Kilka cywilizacji przoduje w pokoleniu wiary, umożliwiając szybkie nabycie świętego miejsca i szybsze niż średnie zwycięstwo religijne. Podczas gdy niektórzy Civs oferują wiarygodne religijne ścieżki zwycięstwa, ci przywódcy, z odpowiednimi strategiami, mogą Achieve wygrać niezwykle szybką wygraną.
Theodora - Byzantine: Conquest and Conversion
Umiejętność lidera: Metanoia (Święte strony zyskują kulturę równą bonusowi sąsiedności; Farmy zyskują 1 wiarę z hipodromów i świętych miejsc).
Umiejętność cywilizacyjna: taksówki (3 walka i siła religijna dla każdego nawróconego świętego miasta; zabicie jednostki rozpowszechnia twoją religię).
Unikalne jednostki: Dromon (jednostka klasyczna), Hippodrome (zastępuje kompleks rozrywkowy, przyznaje udogodnienia i bezpłatną ciężką kawalerię).
Theodora przoduje w wojnie religijnej. Zdolność Bizancjum zwiększa walkę i siłę religijną z każdym nawróconym świętym miastem, a zabijanie jednostek wroga rozpowszechnia twoją religię. Hipodromy ułatwiają szybkie podbój przez wolną ciężką kawalerię. Priorytetyzuj teologię i monarchię obywatelską do szybszego nabywania zasad zasad. Krucjata założycielska zwiększa siłę walki wobec jednostek twojej religii. Konwertuj miasta przed inwazją na szybkie przejęcie religijne.
Menelik II - Etiopia: Hilltop Faith Generation
Umiejętność lidera: Council of Ministers (miasta założone na wzgórzach zyskują naukę i kulturę równą 15% ich produkcji wiary; 4 siła walki dla jednostek na wzgórzach).
Umiejętność cywilizacyjna: AKSUMITE Legacy (Ulepszenia zasobów Zyskaj 1 wiarę na kopię; Międzynarodowe trasy handlowe Zyskaj 0,5 wiary na zasób w miastu pochodzenia; archeolodzy i muzea można kupić z wiarą).
Unikalne jednostki: Oromo Cavalry (Medieval Light Cavalry), Kościół z rockową (1 wiara na sąsiednią płytkę Mountain lub Hills zapewnia turystykę z wiary po lotu, rozpowszechnia 1 apel).
Siła Menelik II polega na jego zdolnościach przywódcy. Założycie miast na wzgórzach zapewnia naukę i kulturę wraz z wiarą, umożliwiając zrównoważony rozwój. Skoncentruj się wcześnie na budynkach wiary, aby zabezpieczyć panteon i religię. Kościoły o skale w pobliżu gór maksymalizują bonusy wiary. Zgromadzenie bonusowych i luksusowych zasobów, handluj z bogatymi w zasoby Civs i osiedlaj się na wzgórzach, aby uzyskać optymalną równowagę plonów.
Jayavarman VII - Khmer: River Faith Boom
Umiejętność lidera: klasztory króla (Święte strony zyskują żywność równą premię przylegającą, 2 przyleganie rzek, 2 obudowy w pobliżu rzek i wyzwala bombę kulturową).
Zdolność cywilizacyjna: Grand Barays (akwedukty zapewniają 1 udogodnienie i 1 wiarę na obywatel; farmy zyskują 2 jedzenie w pobliżu akweduktów, 1 wiara w pobliżu miejsc świętych).
Unikalne jednostki: Domrey (Medieval Siege Unit), Prasat (6 Faith, Relic Slot, dodatkowe mieszkanie, kultura i jedzenie z pewnymi przekonaniami; 0,5 kultura na obywatele). <🎜🎜>
Zdolność lidera Jayavarmana VII jest niezwykle potężna. Umieszczenie świętych miejsc obok rzek generuje ogromną wiarę, mieszkanie i kulturę. Akwedukty zapewniają dalszą wiarę i udogodnienia. Prasat zwiększa kulturę i zapewnia znaczną wiarę. Priorytetyzuj umiejscowienie rzeki dla świętych miejsc, buduj akwedukty i wykorzystuj cuda takie jak Wielkie Bath i wiszące ogrody, aby zmaksymalizować wzrost i udogodnienia. Szybko rozprzestrzeniaj swoją religię apostołami i misjonarzami.
Peter - Rosja: Tundra Dominacja <🎜 🎜>
Umiejętność lidera:Wielka ambasada (trasy handlowe z bardziej zaawansowanymi cywilizacjami GRANT 1 Scie Zdolność cywilizacyjna:
Matka Rosja (5 dodatkowych płytek podczas założenia miasta; Tundra Płytki Grantu 1 wiara i 1 produkcja; jednostki odporne na zamieć; wrogowie ponoszą podwójne kary na terytorium rosyjskim). <🎜 🎜>Unikalne jednostki: Cossack (era przemysłowa), Lavra (zastępuje święte miejsce, rozszerza się o 2 płytki, gdy wydaje się wielka osoba).
Siła Rosji polega na jego zdolności do szybkiego rozszerzenia i generowania wiary z płytek Tundra. Lavra znacznie rozszerza granice miasta po wydawaniu wspaniałych ludzi. Priorytetyzuj taniec panteonu Aurora w celu zwiększenia rentowności tundry. Użyj osadników z promocją Magnusa, aby rozszerzyć się na tundrę, budując lawras i maksymalizując moc wiary. Katedra św. Bazylii dodatkowo zwiększa plony kafelek Tundra. Ta strategia może prowadzić do niezwykle szybkiego zwycięstwa religijnego. <🎜 🎜>