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Civilization VI: schnellste religiöse Sieg, Civs, eingestuft

Authore: ZoeAktualisieren:Feb 02,2025

Civilization VI: schnellste religiöse Sieg, Civs, eingestuft

Civ 6s schnellste religiöse Siegwege: Top Faith Civs

Ein religiöser Sieg in der Zivilisation 6 kann überraschend schnell sein, insbesondere wenn Sie keinen schweren religiösen Wettbewerb haben. Mehrere Zivilisationen zeichnen sich bei der Glaubensgeneration aus und ermöglichen einen schnellen Erwerb der heiligen Stätte und einen schnelleren religiösen Sieg. Während einige Civs zuverlässige religiöse Siegwege anbieten, können diese Führer mit den richtigen Strategien einen bemerkenswert schnellen Gewinn. Achieve.

theodora - byzantine: Eroberung und Conversion

Anführer Fähigkeit: metanoia (heilige Stätten gewinnen Kultur, die dem Adjazenzbonus gleich sind. Bauern

Zivilisationsfähigkeit:

Taxis (3 Kampf und religiöse Stärke für jede konvertierte heilige Stadt; Töten einer Einheit verbreitet Ihre Religion).

Einzigartige Einheiten:

dromon (klassische Fernkampfeinheit), Hippodrome (ersetzt Unterhaltungskomplex, Zuschüsse Annehmlichkeiten und eine freie schwere Kavallerie). theodora zeichnet sich in religiöser Kriegsführung aus. Die Fähigkeit von Byzanz fördert den Kampf und die religiöse Stärke mit jeder umgebauten heiligen Stadt, und das Töten feindlicher Einheiten verbreitet Ihre Religion. Hippodrome ermöglichen eine schnelle Eroberung durch freie schwere Kavallerie. Priorisieren Sie Theologie und Monarchie Civics für einen schnelleren politischen Slot -Erwerb. Die Gründung der Kreuzzüge, die die Gründung der Kreuzzüge anbieten, verbessert die Kampfstärke gegen Einheiten Ihrer Religion. Städte konvertieren, bevor sie in eine schnelle religiöse Übernahme eindringen.

Menelik II - Äthiopien: Hilltop Faith Generation

Anführer Fähigkeit:

Rat der Minister (Städte, die auf Hügeln gegründet sind, gewinnen Wissenschaft und Kultur, die 15% ihres Glaubensausgangs entsprechen; 4 Kampfstärke für Einheiten auf Hügeln).

Zivilisationsfähigkeit:

Aksumite Legacy (Ressourcenverbesserungen gewinnen 1 Glauben pro Kopie; Internationale Handelsrouten gewinnen 0,5 Glauben pro Ressource in der Ursprungsstadt; Archäologen und Museen können mit Glauben gekauft werden). . .

Einzigartige Einheiten: Oromo Kavallerie (mittelalterliche Lichtkavallerie), Rock-Hewn-Kirche (1 Glaube pro angrenzender Berg- oder Hügelfliesen, bietet Tourismus vom Glauben nach dem Flug, verbreitet 1 Berufung).

Menelik IIs Stärke liegt in seiner Führungsfähigkeit. Die Gründungsstädte auf Hills bieten neben dem Glauben Wissenschaft und Kultur und ermöglichen eine ausgewogene Entwicklung. Konzentrieren Sie sich früh auf Glaubensgebäude, um ein Pantheon und eine Religion zu sichern. Rock-geprägte Kirchen in der Nähe von Bergen maximieren die Glaubensboni. Akkumulieren Sie Bonus- und Luxusressourcen, handeln Sie mit ressourcenreichen Civs und setzen Sie sich auf Hügeln ein, um eine optimale Ertragsbilanz zu erhalten.

Jayavarman VII - Khmer: River -basierte Glaube boom

Anführerin Fähigkeit: Klöster des Königs (heilige Stätten gewinnen Nahrung, gleich Adjazenzbonus, 2 Adjazenz aus Flüssen, 2 Wohnungen in der Nähe von Flüssen und auslösen eine Kulturbombe).

Zivilisationsfähigkeit: Grand Barays (Aquädukte bieten 1 Annehmlichkeit und 1 Glauben pro Bürger; Bauernhöfe gewinnen 2 Nahrung in der Nähe von Aquädukten, 1 Glauben in der Nähe von heiligen Stätten).

Einzigartige Einheiten: Domrey (mittelalterliche Belagerungseinheit), Prasat (6 Glaube, Reliktschlitz, zusätzliches Wohnen, Kultur und Essen mit bestimmten Überzeugungen; 0,5 Kultur pro Bürger).

Jayavarman VIIs Führungsfähigkeit ist unglaublich mächtig. Das Platzieren von heiligen Stätten neben Flüssen erzeugt massiven Glauben, Wohnraum und Kultur. Aquädukte bieten weiteren Glauben und Annehmlichkeiten. Der Prasat steigert die Kultur und bietet bedeutenden Glauben. Priorisieren Sie die Platzierung der Fluss für heilige Stätten, bauen Sie Aquädukte und verwenden Sie Wunder wie das große Bad und hängende Gärten, um das Wachstum und die Annehmlichkeiten zu maximieren. Verbreiten Sie Ihre Religion schnell mit Aposteln und Missionaren.

Peter - Russland: Tundra Herrschaft

LEADER -Fähigkeit: Die große Botschaft (Handelsrouten mit fortgeschritteneren Zivilisationen gewähren 1 Wissenschaft und 1 Kultur pro 3 Technologien oder Staatsbürger, die sie voraus sind).

Zivilisationsfähigkeit: Mutter Russland (5 zusätzliche Fliesen bei der Gründung einer Stadt; Tundra -Fliesen Grant 1 Glauben und 1 Produktion; Einheiten gegen Blizzard; Feinde erleiden doppelte Strafen im russischen Territorium).

Einzigartige Einheiten: Kosaken (Industriezeit), Lavra (ersetzt die heilige Stelle, erweitert 2 Kacheln, wenn eine großartige Person ausgegeben wird).

Russlands Stärke liegt in seiner Fähigkeit, schnell zu erweitern und von Tundra -Fliesen zu glauben. Die Lavra erweitert die Stadtgrenzen erheblich, wenn sie große Menschen ausgeben. Priorisieren Sie den Tanz des Aurora -Pantheons für erhöhte Tundra -Erträge. Verwenden Sie Siedler mit der Magnus -Aktion, um sich in Tundra zu erweitern, Lavras zu bauen und die Glaubensausgabe zu maximieren. Die Kathedrale der St. Basilikum verbessert die Tundra -Fliesenerträge weiter. Diese Strategie kann zu einem unglaublich schnellen religiösen Sieg führen.