Ev >  Haberler >  Civilization VI - Build A City: En hızlı dini zafer Civs, sıralandı

Civilization VI - Build A City: En hızlı dini zafer Civs, sıralandı

Authore: ZoeGüncelleme:Feb 02,2025

Civilization VI - Build A City: En hızlı dini zafer Civs, sıralandı

Civ 6'nın en hızlı dini zafer yolları: Top Faith Civs

Medeniyet 6'da dini bir zafer güvence altına almak, özellikle de ağır dini rekabetle karşılaşmıyorsanız şaşırtıcı derecede hızlı olabilir. Birçok medeniyet inanç kuşağında mükemmeldir, hızlı kutsal site edinimini ve ortalamadan daha hızlı bir dini zaferi sağlar. Bazı CIV'ler güvenilir dini zafer yolları sunarken, bu liderler doğru stratejilere sahip, Achieve oldukça hızlı bir kazanabilir.

Theodora - Bizans: Fetih ve Dönüşüm

Lider Yeteneği: Metanoia (Kutsal siteler bitişik bonusa eşit kültür kazanır; çiftlikler hipodromlardan ve kutsal alanlardan 1 inanç kazanır)

Medeniyet Yeteneği: taksiler (dönüştürülmüş her kutsal şehir için 3 savaş ve dini güç; bir birimi öldürmek dininizi yayar).

Benzersiz Birimler: Dromon (klasik menzilli birim), hipodrom (eğlence kompleksinin yerini alır, aktivite ve ücretsiz ağır süvariler).

Theodora dini savaşta mükemmeldir. Bizans'ın yeteneği, dönüşümlü her kutsal şehirle savaş ve dini gücü artırır ve düşman birimlerini öldürmek dininizi yayar. Hipodromlar, serbest ağır süvarilerden hızlı fetihleri ​​kolaylaştırır. Daha hızlı politika slot edinimi için teoloji ve monarşi yurttaşlık önceliklendirin. Haçlı seferleri kurucu inancı, dinin birimlerine karşı savaş gücünü arttırır. Hızlı bir dini devralma için istila etmeden önce şehirleri dönüştürün.

Menelik II - Etiyopya: Hilltop İnanç Nesil

Lider Yeteneği: Bakanlar Konseyi (tepelerde kurulan şehirler, inanç çıktılarının% 15'ine eşit bilim ve kültür kazanıyor; tepelerdeki birimler için 4 savaş gücü).

Medeniyet Yeteneği: Aksumite Mirası (Kaynak İyileştirmeleri Kopya Başına 1 İnanç Kazanır; Uluslararası Ticaret Yolları Köken Şehirinde Kaynak Başına 0,5 İnanç Kazanır; Arkeologlar ve Müzeler İnançla Satın Alınabilir).

Benzersiz Birimler: Oromo Süvari (Ortaçağ Hafif Süvari), Kaya Yenilenme Kilisesi (bitişik dağ veya tepe karo başına 1 inanç, uçuştan sonra inançtan turizm sağlar, 1 temyiz yayar).

Menelik II'nin gücü lider yeteneğinde yatar. Tepelerde Kurucu Şehirler, inançla birlikte bilim ve kültür sağlar ve dengeli kalkınmaya izin verir. Pantheon ve dini güvence altına almak için inanç binalarına erken odaklanın. Dağların yakınındaki rock-hewn kiliseleri inanç bonuslarını en üst düzeye çıkarır. Bonus ve lüks kaynaklar biriktirin, kaynak açısından zengin Civs ile ticaret yapın ve optimum verim dengesi için tepelere yerleşin.

Jayavarman VII - KHMER: Nehir Tabanlı İnanç Bomu

Lider Yeteneği: Kralın Manastırı (Kutsal Siteler bitişik bonusa eşit yiyecek, nehirlerden 2 bitişiklik, nehirlerin yakınındaki 2 konut ve bir kültür bombasını tetikler).

Medeniyet Yeteneği: Grand Barays (su kemerleri vatandaş başına 1 rahatlık ve 1 inanç sağlar; çiftlikler su kemerlerinin yakınında 2 yiyecek, kutsal alanların yakınında 1 inanç kazanır).

Benzersiz birimler: Domrey (ortaçağ kuşatma birimi), prasat (6 inanç, kalıntı yuvası, ekstra konut, kültür ve belirli inançlara sahip yiyecekler; vatandaş başına 0.5 kültür).

Jayavarman VII'nin lider yeteneği inanılmaz derecede güçlü. Kutsal alanların nehirlerin yanına yerleştirmek büyük bir inanç, konut ve kültür üretir. Su kemerleri daha fazla inanç ve olanaklar sağlar. Prasat kültürü güçlendirir ve önemli bir inanç sağlar. Kutsal alanlar için nehir yerleşimine öncelik verin, su kemerleri inşa edin ve büyüme ve olanakları en üst düzeye çıkarmak için Büyük Banyo ve Asma Bahçeleri gibi harikalar kullanın. Havar ve misyonerlerle dininizi hızla yayın.

Peter - Rusya: Tundra hakimiyeti

Lider yeteneği: Büyük elçilik (daha ileri medeniyetlerle ticaret yolları 1 bilim ve 3 teknoloji veya yurttaşlık başına 1 kültür verir).

Medeniyet Yeteneği: Ana Rusya (bir şehir kurarken 5 ekstra karo; tundra fayansları 1 inanç ve 1 üretim; blizzard'a bağışık birimler; düşmanlar Rus bölgesinde çift ceza çekiyor).

Benzersiz birimler:

Kazak (Endüstriyel Çağ), Lavra (kutsal sitenin yerini alır, harika bir kişi harcandığında 2 karo genişler). Rusya'nın gücü, tundra fayanslarından hızla genişleme ve inanç yaratma yeteneğinde yatmaktadır. Lavra, büyük insanları geçirdikten sonra şehir sınırlarını önemli ölçüde genişletiyor. Artan tundra verimleri için Aurora Pantheon'un dansına öncelik verin. Tundra boyunca genişlemek, lavralar oluşturmak ve inanç çıktısını en üst düzeye çıkarmak için Magnus Promosyonu ile yerleşimcileri kullanın. Aziz Basil Katedrali, tundra karo verimlerini daha da artırır. Bu strateji inanılmaz derecede hızlı bir dini zafere yol açabilir.